Lar > Notícias > A BioWare enfrenta incerteza: Future of Dragon Age e New Mass Effect em questão

A BioWare enfrenta incerteza: Future of Dragon Age e New Mass Effect em questão

By JoshuaApr 18,2025

A BioWare, um nome sinônimo de RPGs inovadores, se encontra em uma encruzilhada. A tão esperada Idade do Dragão: O Veilguard, destinado a mostrar as proezas da Bioware na elaboração de RPGs ricos em narrativas, tornou-se um símbolo das lutas do estúdio. Com uma pontuação metacrítica do usuário de apenas 3 em 10 e as vendas caindo para metade do que foi projetado pela Electronic Arts, o futuro dos empreendimentos de RPG da BioWare, incluindo Dragon Age e o próximo Mass Effect, fica no equilíbrio.

Vamos nos aprofundar nessas questões, examinando a jornada de Dragon Age 4, o impacto das partidas importantes da equipe, a tentativa malsucedida de imitar o Mass Effect e o que isso significa para o futuro de Dragon Age e Mass Effect.

Ea Imagem: x.com

O longo caminho para o dragão 4 anos

O desenvolvimento do Dragon Age 4 foi uma saga que durou quase uma década, marcada por numerosas mudanças de direção e progresso limitado. Inicialmente alimentado pelo sucesso do Dragon Age: Inquisition, a BioWare tinha planos ambiciosos sob a liderança de Mark Darrah. O objetivo era lançar o Dragon Age 4 entre 2019 e 2020, seguido por mais duas sequências dentro de alguns anos, com o objetivo de elevar a franquia às alturas dos rolos do ancião. No entanto, esses planos foram descarrilados em 2016, quando os recursos foram redirecionados para Mass Effect: Andromeda, que, após seu lançamento, foi recebido com decepção. A subsequente dissolução de Bioware Montreal e a mudança de foco para o Anthem atrasaram ainda mais o Dragon Idade, deixando -o principalmente conceitual de 2017 a 2019.

Em 2017, o pivô da EA para os jogos baseados em serviços levou a Dragon Age reimaginada como um título de serviço ao vivo com o codinome Joplin. No entanto, após o fracasso de Anthem em 2019, a BioWare voltou a um foco para um jogador, renomeando o projeto Morrison. O jogo foi anunciado oficialmente como Dreadwolf em 2022, mas seu título foi alterado mais tarde para o Veilguard para refletir uma mudança no foco narrativo. Apesar das críticas positivas dos críticos, as vendas do Veilguard foram apenas 1,5 milhão de cópias, ficando significativamente aquém das expectativas.

Dragon Age Imagem: x.com

Partidas importantes na Bioware

Após a performance assombrosa do Veilguard, as artes eletrônicas iniciaram uma grande reestruturação na Bioware. Isso levou à reatribuição de muitos funcionários e demissões, composta pela saída de várias figuras -chave:

  • Patrick e Karin Weekes : escritores de longa data da BioWare, Patrick contribuiu para os roteiros de todos os jogos de Mass Effect, Dragon Age: Origins e Inquisition. Como escritor principal do Veilguard, ele criou personagens icônicos e enriqueceu o universo com seu romance, Empire of Masks.
  • Corinne Bouche : O diretor de jogo do Veilguard, que saiu em janeiro de 2025 para trabalhar em um novo RPG, desempenhou um papel crucial na direção da Bioware em direção à estabilidade.
  • Cheryl Chi : Conhecida por criar personagens amados, ela se mudou para o Motive Studio.
  • Silvia Fekekekuti : Após 15 anos, ela deixou a BioWare, conhecida por seu trabalho em Liara, Josephine Montilyet e Emmric Volcarin.
  • John Epler : O diretor criativo por trás de Bellerophon e Mass Effect, que se juntou ao Full Circle para trabalhar no skate.

Outras partidas notáveis ​​incluíram os produtores Jennifer Shaver e Daniel Sted, o editor narrativo Ryan Cormier e a gerente sênior de produtos Lina Anderson. Essas saídas reduziram a força de trabalho da BioWare de 200 para menos de 100, com recursos redistribuídos nos projetos da EA e uma equipe menor que continua o trabalho no próximo Mass Effect.

Dragon Age Imagem: x.com

Dragon Age 4 tentou imitar o efeito de massa, mas falhou

Em entrevistas com Eurogamer, Corinne Bouche e John Epler revelaram que o Veilguard se inspirou no Mass Effect 2, com o objetivo de replicar seus relacionamentos e sistemas de aprovação complementares. O jogo prometeu um impacto significativo na escolha do jogador, com um final inspirado na missão suicida do Mass Effect 2. No entanto, apesar dessas ambições, o Veilguard ficou aquém. A personalização do Estado Mundial foi limitada a eventos da Inquisição, com uma transição mínima de títulos anteriores, tornando irrelevante o Dragon Age da Era do Dragão.

A narrativa evitou conexões diretas com entradas anteriores, que afetaram personagens como Morrigan e Solas. O jogo também não tinha a complexidade da série da série, com os companheiros raramente conflitantes com o protagonista e temas como política e religião lidados com a superficialmente. Os sistemas de diálogo, que já foram centrais para a jogabilidade de RPG, ofereceram variabilidade e conseqüência reduzidas, levando a uma narrativa linear. Por fim, o Veilguard conseguiu um jogo de ação e aventura, mas não atendeu às expectativas de um RPG, muito menos um título de Dragon Age.

Mass Effect Imagem: x.com

Dragon Age está morto?

O CEO da EA, Andrew Wilson, deu a entender que o véu poderia ter se saído melhor como um jogo de serviço ao vivo, enfatizando a necessidade de padrões modernos, como mecânica multiplayer e engajamento mais profundo. O CFO Stuart Kent observou o desempenho inferior do jogo em comparação com outros RPGs para um jogador. Os relatórios financeiros da EA para o terceiro trimestre de 2024 se concentraram em títulos esportivos e nos próximos investimentos em laboratórios de campo de batalha, omitindo qualquer menção ao Dragon Age ou Mass Effect, indicando uma mudança de foco para empreendimentos mais lucrativos.

Apesar da perspectiva sombria, o ex -pessoal da Bioware manifestou interesse em expandir o universo da Dragon Age, embora suas partidas aumentem dúvidas. Se a série retornar, provavelmente estará em um formato transformado, levando anos para se desenvolver. Cheryl Chi, um ex -escritor, continua otimista, afirmando: "Dragon Age não está morto. Fanfiction, Fan Art e conexões forjadas pelos jogos mantêm -a viva. Embora os direitos pertencem à EA e BioWare, a idéia pertence a todos".

Dragon Age Imagem: x.com

E o próximo efeito de massa?

O Mass Effect 5, anunciado em 2020, está atualmente em pré-produção e permanece como o único projeto em larga escala da Bioware. Com o recente lançamento do Veilguard e a equipe reduzida do estúdio, o projeto é liderado por Michael Gamble, apoiado pelo designer Dusty Everman, pelo diretor de arte Derek Watts e pelo diretor cinematográfico Parry Ley. O jogo visa maior fotorrealismo e parece continuar a história da trilogia original, com potenciais laços com Andrômeda.

Dada a reestruturação e os ciclos de produção prolongados do estúdio, é improvável que o Mass Effect 5 seja lançado antes de 2027. A esperança é que isso evite as armadilhas do desenvolvimento caótico, mudanças de última hora e narrativa sem inspiração que atormentava o veilguard.

Próximo efeito de massa Imagem: x.com

Artigo anterior:Simulador de construção 4: Domine a construção com dicas Expert Próximo artigo:Pokémon TCG Pocket divulga Premium Pass e Comércio Tokens Recompensa