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Visualização em ascensão tempestade: um RTS que me leva de volta aos anos 90

By EmmaFeb 21,2025

Tempestade Rising: uma obra -prima nostálgica RTS

Desde o momento em que lancei a demonstração de tempestades, fiquei viciado. O cinema de abertura, completo com diálogo brega de soldados fortemente blindados e um cientista nervoso, instantaneamente trouxe um sorriso ao meu rosto. A música, a interface do usuário e as unidades capturaram perfeitamente a essência dos meus dias de ensino médio, passaram a noite jogando comando e conquista com amigos alimentados por bebidas açucaradas e privação de sono. Essa visão moderna de um RTS clássico é uma explosão do passado, e estou ansioso para ver o que a Slipgate Ironworks planejou para o lançamento completo. Seja lutando contra a IA em escaramuças ou enfrentando oponentes humanos no multiplayer classificado, o Tempest Rising parece incrivelmente familiar e confortável.

Essa sensação nostálgica é intencional. Os desenvolvedores pretendiam criar um jogo RTS remanescente dos clássicos dos anos 90 e 2000, aprimorado com melhorias modernas de qualidade de vida. Situado em uma alternativa de 1997, após uma devastadora Guerra Mundial 3 provocada pela crise dos mísseis cubanos, Tempest Rising introduz um elemento único: videiras estranhas e ricas em energia que surgiram após as consequências nucleares.

Tempest Rising ScreenShots

8 imagens

Minha experiência de pré -visualização se concentrou apenas no multiplayer, deixando o modo de história um mistério por enquanto. No entanto, eu sei que ele apresentará duas campanhas de 11 missões, uma para cada facção principal: a dinastia Tempest (TD) e as Forças de Defesa Global (GDF). Uma terceira facção permanece envolta em segredo.

A dinastia tempestade imediatamente me cativou, em grande parte devido à hilariante esfera de Tempest-um veículo que trata a infantaria. A dinastia também utiliza "planos", bônus em toda a facção ativados pelo pátio de construção. Esses planos, pedalando por uma recarga de 30 segundos, oferecem flexibilidade estratégica.

reproduzir O plano de logística aumenta as velocidades de construção e colheita de recursos. O plano marcial aumenta a velocidade de ataque da unidade e fornece resistência explosiva. O plano de segurança reduz os custos de unidade e construção, melhora os recursos de reparo e expande a faixa de radar. Encontrei uma troca de ritmo satisfatória entre esses planos para otimizar minha economia, construção e capacidades ofensivas.

Essa adaptabilidade se estende ao edifício base. Ao contrário do GDF, que requer refinarias, o TD usa plataformas Tempest - colheitadeiras móveis que se mudam após a esgotamento de um campo de recursos. Isso facilita estratégias rápidas de expansão, permitindo a coleta de recursos em áreas menos acessíveis sem comprometer a segurança básica.

reproduzir A van de salvamento, uma unidade TD exclusiva, é uma mudança de jogo. Pode reparar aliados ou, no modo de resgate, destruir veículos inimigos para obter ganho de recursos. Os oponentes desavisados ​​emboscados com esta unidade se mostraram altamente eficazes.

As usinas de energia podem mudar para o modo de distribuição, acelerando a construção próxima e as velocidades de ataque ao custo de sofrer danos. No entanto, o modo desativa automaticamente em saúde crítica, impedindo a autodestruição acidental.

tocar enquanto eu favorecei o TD, o GDF oferece uma alternativa convincente, com foco em polir aliados, debuff inimigos e controle do campo de batalha. O mecânico de marcação, onde as unidades marcam alvos para debuffs e ganho da Intel, é particularmente potente.

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Ambas as facções possuem três árvores tecnológicas, oferecendo diversas opções estratégicas. Além das árvores tecnológicas, a construção de edifícios avançados desbloqueia poderosas habilidades de recarga que afetam significativamente as batalhas. O GDF, por exemplo, pode implantar drones de espionagem e implantar beacons para construção remota.

reproduzir A capacidade de bloqueio do TD impede a aquisição do inimigo, mas desativa temporariamente o edifício. A enfermaria de campo, uma zona de cura móvel, provou ser incrivelmente útil.

Estou antecipando ansiosamente o lançamento completo, especialmente os lobbies personalizados para o jogo cooperativo contra a IA desafiadora. Até então, continuarei refinando minhas estratégias de bola de morte contra os bots.

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