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Vista previa del Tempest Rising: un RTS que me lleva de regreso a los 90

By EmmaFeb 21,2025

Tempest Rising: una obra maestra de RTS nostálgica

Desde el momento en que lanzé la demostración de Tempest Rising, me enganché. El cinemato de apertura, completo con diálogo cursi de soldados fuertemente blindados y un científico nervioso, instantáneamente trajo una sonrisa a mi cara. La música, la interfaz de usuario y las unidades capturaron perfectamente la esencia de mis días en la escuela secundaria, pasó a altas horas de la noche tocando el comando y conquistar con amigos alimentados por bebidas azucaradas y privación del sueño. Esta versión moderna de un RTS clásico es una maravilla del pasado, y estoy ansioso por ver qué ha planeado Slipgate Ironworks para el lanzamiento completo. Ya sea que luche contra la IA en escaramuza o se enfrente a oponentes humanos en el modo multijugador clasificado, Tempest Rising se siente increíblemente familiar y cómodo.

Esta sensación nostálgica es intencional. Los desarrolladores tenían como objetivo crear un juego RTS que recuerde a los clásicos de los 90 y 2000, mejorados con mejoras modernas de calidad de vida. Ambientada en un 1997 alternativo, después de una devastadora Segunda Guerra Mundial provocada por la crisis de los misiles cubanos, Tempest Rising presenta un elemento único: las vides extrañas y ricas en energía que han surgido a raíz de las consecuencias nucleares.

Capturas de pantalla Rising Tempest Rising

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Mi experiencia de vista previa se centró únicamente en el modo multijugador, dejando al modo de historia como un misterio por ahora. Sin embargo, sé que contará con dos campañas de 11 misiones, una para cada facción principal: la dinastía Tempest (TD) y las Fuerzas de Defensa Global (GDF). Una tercera facción permanece envuelta en secreto.

La dinastía Tempest me cautivó inmediatamente, en gran parte debido a la hilarantemente llamada Tempest Sphere, un vehículo de muerte de muerte que aplasta a la infantería. La dinastía también utiliza "planes", bonos de toda la facción activados a través del patio de construcción. Estos planes, en bicicleta a través de un enfriamiento de 30 segundos, ofrecen flexibilidad estratégica.

Play El plan logístico aumenta la construcción y las velocidades de recursos de recursos. El plan marcial mejora la velocidad de ataque de la unidad y proporciona resistencia explosiva. El plan de seguridad reduce los costos de la unidad y la construcción, mejora las capacidades de reparación y expande el rango de radar. Encontré un cambio de ritmo satisfactorio entre estos planes para optimizar mi economía, construcción y capacidades ofensivas.

Esta adaptabilidad se extiende a la construcción base. A diferencia del GDF, que requiere refinerías, el TD utiliza plataformas de tempestad: cosechadoras móviles que se reubican después de agotar un campo de recursos. Esto facilita las estrategias de expansión rápida, lo que permite la recopilación de recursos en áreas menos accesibles sin comprometer la seguridad base.

Play La camioneta de salvamento, una unidad TD única, es un cambio de juego. Puede reparar aliados o, en modo de rescate, destruir vehículos enemigos para obtener ganancias de recursos. Emboschar a los oponentes desprevenidos con esta unidad resultó muy efectiva.

Las centrales eléctricas pueden cambiar al modo de distribución, acelerando las velocidades de construcción y ataque cercanas a costa de recibir daños. Sin embargo, el modo se desactiva automáticamente en la salud crítica, evitando la autodestrucción accidental.

PLAY Mientras favorecía el TD, el GDF ofrece una alternativa convincente, centrándose en pulir a los aliados, debuffar enemigos y el control del campo de batalla. El mecánico de marcado, donde las unidades marcan los objetivos para debuffs y la ganancia de Intel, es particularmente potente.

Tempest Rising3d Realms PC Lista de deseos

Ambas facciones cuentan con tres árboles tecnológicos, ofreciendo diversas opciones estratégicas. Más allá de los árboles tecnológicos, la construcción de edificios avanzados desbloquea poderosas habilidades de enfriamiento que afectan significativamente las batallas. El GDF, por ejemplo, puede implementar drones SPY e implementar balizas para la construcción remota.

Play La capacidad de bloqueo del TD evita las adquisiciones enemigas pero desactiva temporalmente el edificio. La enfermería de campo, una zona de curación móvil, resultó increíblemente útil.

Anticipo ansiosamente el lanzamiento completo, especialmente los lobbies personalizados para el juego cooperativo contra la desafiante IA. Hasta entonces, continuaré refinando mis estrategias de bola de muerte contra los bots.

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