Первоначально Звездное поле Бетесды планировало показать внутренний кровь и расчленение, но технические препятствия заставили его удалить. Деннис Меджиллоунс, художник -персонаж, который внес свой вклад в Skyrim, Fallout 4 и Starfield, объяснил Kiwi Talkz, что сложность интеграции этих механиков с скафантрами игры оказалась непреодолимой.
Замысловатая конструкция различных костюмов представил значительные технические проблемы. Mejillones подробно рассказали о необходимости реалистичного удаления шлема, недостатков плоти и тщательного рассмотрения многочисленных деталей, таких как шланги и другое оборудование. Полученная система стала чрезмерно сложной, что привело к ее отказу. Он также процитировал усовершенствованного создателя персонажа и его способность значительно изменять размер тела в качестве фактора.
В то время как некоторые фанаты выразили разочарование, в частности, учитывая включение таких функций Fallout 4, Mejillones утверждал, что механика подходит для юмористического тона Fallout лучше, чем Starfield. Он отметил «насмешливую» природу насилия Фоллы как ключевого элемента его привлекательности.
Несмотря на это упущение, Starfield, первая крупная RPG Bethesda за восемь лет, до сих пор достигла замечательного успеха, привлекая более 15 миллионов игроков с момента своего выпуска в сентябре 2023 года. Обзор IGN 7/10 высоко оценил его обширные квесты и удовлетворительные боя.
Недавние откровения от другого бывшего разработчика Bethesda выделили неожиданные проблемы с загрузкой, особенно заметные в Neon. Тем не менее, Bethesda активно решала проблемы после запуска, в том числе обновление режима производительности, обеспечивающее игровой процесс 60 кадров в секунду. Расширение «Разрубленное пространство» также началось в сентябре.
Последние загрузки
Downlaod
Главные новости