Дом > Новости > Смертные, бог войны OG в Marvel Snap

Смертные, бог войны OG в Marvel Snap

By EricFeb 24,2025

Арес, Бог войны, спускается на смертную сферу Marvel Snap, стремясь победить и оживить недостаточные архетипы. Но как это божество конфликта оказывается среди Мстителей, и какова его роль в игре?

Неожиданное лидерство Нормана Осборна после секретного вторжения Мстителей оставляет его с необычной командой: Арес и Сентри. В то время как верность Сентри проистекает из его преднамеренной нестабильности, верность Ареса к Осборну кажется недоумением. Ответ заключается в преданности Ареса самой войне, а не какой -либо конкретной фракции. Это идеально выравнивает его персонаж Marvel Comics с его картой Marvel Snap. Он процветает в крупномасштабных конфликтах, предпочитая влиятельных союзников и преодолевая более слабых противников.

Ares and SentryИзображение: Ensigame.com

Оглавление

  • Лучшие карты, чтобы объединиться с Ares
  • Арес: не большой плохой (к сожалению)
  • Заключение

Лучшие карты, чтобы объединиться с Ares

В отличие от карт с легко явным синергией, Арес требует уникального подхода. Его сила заключается в мощных картах. Карты с способностями "On Specuit" хорошо связываются с Grandmaster или Odin, максимизируя его потенциал. В то время как карта с 4 энергией на 12 мощности является приличной, карта с 6 энергией с 21 мощью гораздо более желательна. Повторение его способности является ключом к его эффективности вне палуб Surtur.

Grandmaster and OdinИзображение: Ensigame.com

Несмотря на его высокомерие по отношению к более слабым противникам, подумайте о защите его такими картами, как Cosmo или Armor.

Armor and CosmoИзображение: Ensigame.com

ares: не очень плохой (к сожалению)

В то время как сырая карта 4/12 в игре не существует, существуют эквиваленты (Gwenpool, Galactus). Тем не менее, рост контрольных колод, таких как Mill и Wiccan Control, предназначенный для противодействия мощным картам, представляет собой задачу. Ares требует очень специфической конструкции палубы, в отличие от гибкости многих нынешних металлов.

Опора исключительно на власть рискованна, если ваша ставка значительно не перевешивает вашего противника (маловероятно). Даже перемещающие стратегии, которые накапливают власть, часто включают сбои. Арес должен превзойти палубы Surtur, которые в настоящее время пытаются поддерживать конкурентоспособность, со средним уровнем победы около 51,5% при высоких уровнях игры.

Surtur DeckИзображение: Ensigame.com

Стратегии, связанные с мельницей, могут значительно повысить эффективность ARES по отношению к противникам, работающим на картах. Тем не менее, карта 4/12, подобная смерти, часто оказывается превосходной из -за более низкой затрат на энергию. Значение Ареса выходит за рамки необработанной мощности; Он предоставляет ценную информацию о руке вашего противника.

Mill AresИзображение: Ensigame.com

Нынешняя слабость Ареса делает его рискованной карточкой. Его включение часто сводится к азартной игре, в зависимости от кривой мощности и вашей ставки. Тем не менее, стратегическое использование с такими картами, как Alioth, Cosmo, Manthing и Red Guardian, может привести к разрушительным победам.

Combo GalactusИзображение: Ensigame.com

Заключение

Ares, возможно, станет популярной картой в этом сезоне. Его восприимчивость к контр-стратегии и уменьшающаяся привлекательность мощных архетипов делают его менее желательным, чем энергетические или обще полезные карты. Его эффективность зависит от очень специфической сборки колоды, и даже карта 4/12 менее ценна, чем карта 4/6 без мощной прикрепленной способности.

Предыдущая статья:Construction Simulator 4: мастер-строитель с Expert советами Следующая статья:В Saint Seiya EX Card Battles вышла версия для iOS