Дом > Новости > Speedrunners оставили почесывать головы после того, как New Discovery предполагает, что SNES работает быстрее, когда стареет

Speedrunners оставили почесывать головы после того, как New Discovery предполагает, что SNES работает быстрее, когда стареет

By JoshuaMar 25,2025

Сообщество Speedrunning сталкивается с интригующим технологическим явлением: кажется, что развлекательная система Super Nintendo (SNES) работает быстрее по мере того, как стареет. Это удивительное открытие было впервые обнаружено пользователем Bluesky Алан Сесил (@Tas.bot) в начале февраля, что предполагает, что почти 50 миллионов единиц SNES, проданных по всему миру, теперь могут работать лучше, чем когда они были впервые созданы в 1990 -х годах. Эта теория утверждает, что классика, такая как Super Mario World, Super Metroid и Star Fox, может извлечь выгоду из этого неожиданного повышения в исполнении.

Представление о том, что консоль видеоигр может повысить свою эффективность с течением времени, может показаться надуманным, но исследования Сесила указывают на конкретный компонент-аудио-обработка (APU) SPC700-как потенциальный источник этого изменения. Согласно интервью 404 Media, официальные спецификации Nintendo утверждают, что SPC700 работает на скорости обработки цифровых сигналов (DSP) 32 000 Гц, контролируемого керамическим резонатором, работающим на уровне 24,576 МГц. Тем не менее, энтузиасты отметили, что эти цифры могут немного различаться в зависимости от условий окружающей среды, таких как температура, что, в свою очередь, может повлиять на скорость, с которой работают игры.

SNES, кажется, становится быстрее с возрастом. Фото Альдара Зарраоа/Гетти Изображения.

Расследование Сесила приняло более глубокий оборот, когда он попросил владельцев SNES записать данные из их консолей. Результаты, собранные из более чем 140 ответов, показывают четкую тенденцию повышения ставок DSP с течением времени. Ранее зарегистрированные средние значения около 32 040 Гц в 2007 году в настоящее время выросли до 32 076 Гц, что указывает на то, что SNES обрабатывает звук быстрее, чем раньше. Хотя температура действительно влияет на эти скорости, изменение недостаточно значимо, чтобы учесть общее увеличение, наблюдаемое.

В последующем пост Bluesky Cecil подробно описал данные, отмечая, что «на основе 143 ответов, скорость SNES DSP в среднем составляет 32 076 Гц, поднимаясь на 8 Гц от холода до теплого ... теплые скорости DSP от 31 965 до 32,182 Гц, диапазон 217 Гц. Следовательно, температура менее значима. Почему это влияет на игры? Мы не знаем.

Несмотря на эти увлекательные результаты, Сесил признает, что дальнейшие исследования необходимы для понимания не только степени этого увеличения скорости, но и его основных причин. Исторические данные о производительности консоли с первого десятилетия скудны, но очевидно, что по мере того, как SNES приближается к своему 35 -летию, он, кажется, стареет изящно.

Потенциальные последствия этого явления вызвали значительный интерес в сообществе Speedrunning. Если SPC700 обрабатывает звук быстрее, он может теоретически сократить время загрузки в определенных разделах игры, влияя на производительность. Однако влияние на фактическую скорость игры не является простым. Даже при наиболее экстремальных сценариях время, выбритое от Speedrun, скорее всего, будет меньше, чем секунду. Влияние на более длительные Speedruns остается неясным, и исследования сообщества все еще находятся на ранних стадиях.

Поскольку Сесил продолжает исследовать то, что движет этим неожиданным повышением в исполнении SNES, консоль процветает в свои 30 лет. Для тех, кто интересуется наследием SNES, стоит отметить его место в списке бестселлеров всех времен.

Предыдущая статья:Construction Simulator 4: мастер-строитель с Expert советами Следующая статья:Krafton производит перестановки в руководстве Subnautica 2