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Speedrunners se fue rascándose la cabeza después de que un nuevo descubrimiento sugiere que el SNES funciona más rápido a medida que envejece

By JoshuaMar 25,2025

La comunidad de SpeedRunning está lidiando con un fenómeno tecnológico intrigante: parece que el Sistema de Entretenimiento Super Nintendo (SNES) está ejecutando juegos más rápido a medida que envejece. Este sorprendente descubrimiento fue sacado por primera vez por el usuario de Bluesky, Alan Cecil (@tas.bot) a principios de febrero, lo que sugiere que los casi 50 millones de unidades SNES vendidas en todo el mundo podrían estar funcionando mejor ahora que cuando se produjeron por primera vez en la década de 1990. Esta teoría postula que clásicos como Super Mario World, Super Metroid y Star Fox podrían beneficiarse de este impulso inesperado en el rendimiento.

La noción de que una consola de videojuegos podría mejorar su eficiencia con el tiempo puede sonar descabellada, pero la investigación de Cecil apunta a un componente específico, la unidad de procesamiento de audio (APU) SPC700, como la fuente potencial de este cambio. Según una entrevista con 404 Media, las especificaciones oficiales de Nintendo afirman que el SPC700 opera a una tasa de procesamiento de señal digital (DSP) de 32,000Hz, controlada por un resonador de cerámica que se ejecuta a 24.576MHz. Sin embargo, los entusiastas han notado que estas cifras pueden variar ligeramente dependiendo de las condiciones ambientales como la temperatura, lo que a su vez puede afectar la velocidad a la que se ejecutan los juegos.

El SNES parece estar cada vez más rápido con la edad. Foto de Aldara Zarraoa/Getty Images.

La investigación de Cecil dio un giro más profundo cuando les pidió a los propietarios de SNES que registraran datos de sus consolas. Los resultados, reunidos de más de 140 respuestas, muestran una tendencia clara de aumentar las tasas de DSP con el tiempo. Los promedios registrados previamente alrededor de 32,040Hz en 2007 ahora han aumentado a 32,076Hz, lo que indica que el SNES está procesando audio más rápido que antes. Si bien la temperatura influye en estas tasas, el cambio no es lo suficientemente significativo como para tener en cuenta el aumento general observado.

En una publicación de seguimiento de Bluesky, Cecil detalló los datos, señalando que "basado en 143 respuestas, la tasa de SNES DSP promedia 32,076Hz, aumentando 8Hz de frío a cálido hasta cálido ... Las tasas de DSP cálidas van de 31,965 a 32,182Hz, un rango de 217Hz. Por lo tanto, por lo tanto, la temperatura es menos significativa. ¿Por qué? ¿Cómo? ¿Cómo afecta los juegos?

A pesar de estos hallazgos fascinantes, Cecil reconoce que la investigación adicional es esencial para comprender no solo el alcance de esta velocidad, sino también sus causas subyacentes. Los datos históricos sobre el rendimiento de la consola desde la primera década son escasos, pero es evidente que a medida que el SNES se acerca a su 35 aniversario, parece estar envejeciendo con gracia.

Las posibles implicaciones de este fenómeno han provocado un interés significativo dentro de la comunidad de ritmo de velocidad. Si el SPC700 está procesando audio más rápido, en teoría podría acortar los tiempos de carga en ciertas secciones de juegos, afectando el rendimiento. Sin embargo, el impacto en la velocidad real del juego no es sencillo. Incluso bajo los escenarios más extremos, el tiempo se afeitó un Speedrun probablemente sería menos de un segundo. El efecto en Speedruns más largos sigue sin estar claro, y la investigación de la comunidad aún está en sus primeras etapas.

A medida que Cecil continúa explorando qué impulsa este impulso inesperado en el rendimiento de los SNES, la consola está prosperando en sus 30 años. Para aquellos interesados ​​en el legado de los SNES, vale la pena señalar su lugar en la lista de consolas más vendidas de todos los tiempos.

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