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漫威游戏:效仿电影宇宙的成功之路并未走通

By SadieDec 07,2025

漫威电影宇宙通过其相互关联的电影和电视剧重塑了娱乐业,将它们编织成一个长期连贯的故事。然而,漫威的电子游戏却存在于各自独立的宇宙中,每个作品都在讲述独立的故事。例如,失眠组的《漫威蜘蛛侠》系列与Eidos-Montreal的《漫威银河护卫队》就毫无关联。同样,即将推出的游戏如《漫威1943:九头蛇崛起》、《漫威金刚狼》以及《漫威刀锋战士》之间也缺乏任何叙事上的联系。

曾有一段时间,迪士尼考虑创建一个"漫威游戏宇宙",旨在为电子游戏领域实现漫威电影宇宙在影视领域取得的成就。那么,这个计划为何从未实现呢?

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在The Fourth Curtain播客中,主持亚历山大·塞罗皮安和嘉宾亚历克斯·欧文,这两位都曾参与MGU概念的构思,分享了它最终被放弃的原因。

塞罗皮安是Bungie(以《光环》和《命运》闻名)的联合创始人,后来在2012年离职前曾主管迪士尼的电子游戏部门。欧文则是长期为漫威游戏撰稿的作家,最近为热门游戏《漫威争锋》贡献了世界构建、对话和角色背景故事。

回顾早期的漫威项目时,欧文谈到了被搁置的漫威游戏宇宙。

"当我开始参与漫威游戏工作时,曾有一个愿景,即建立一个类似于MCU的漫威游戏宇宙,"欧文指出,"但它从未完全实现。"

塞罗皮安补充道,MGU是他的创意,但它未能获得迪士尼高管的资金支持。

"我在迪士尼任职期间,曾极力推动将这些游戏联系起来——那是在MCU起飞之前,"塞罗皮安回忆说,"但这个项目没有得到资金支持。"

欧文(他同样在Bungie参与过广受好评的《光环》衍生现实游戏《我爱蜜蜂》的开发)详细阐述了MGU本应如何运作。

"这非常令人沮丧,因为我们当时已经构思了许多激动人心的概念,"他说道。

"由于我有ARG(另类实境游戏)的背景,我认为融入ARG元素会非常棒。我们设想了一个共享的中心,玩家可以在所有游戏中互动,在不同游戏间切换,融合漫画、原创内容等等。但正如亚历克斯所说,没有资金支持,我们最终只能各自制作独立的游戏。"

那么,是什么阻碍了MGU获得内部支持呢?欧文认为,这个提案变得过于复杂,导致迪士尼方面犹豫不决。

"即便在当时,我们也在处理诸如这样的问题:MGU与漫画或电影有何不同?我们如何保持一致?这些问题的复杂性让迪士尼的一些人不太愿意推进,"欧文解释道。

试想一下,如果MGU获得了必要的资源,情况会如何,这很有趣。也许失眠组的《蜘蛛侠》会与史克威尔艾尼克斯的《漫威复仇者联盟》和《银河护卫队》共享一个世界,游戏间会有客串角色和相互关联的叙事,最终导向一个史诗般的、类似《终局之战》的高潮。

展望未来,人们也在猜测失眠组的《漫威金刚狼》。它会与《漫威蜘蛛侠》处于同一个宇宙吗?蜘蛛侠或这些游戏中的其他角色有可能在《金刚狼》中登场吗?

最终,漫威游戏宇宙加入了被遗弃的电子游戏概念行列。然而,在某个平行宇宙里,它或许依然在蓬勃发展……

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