সুপরিচিত গেম প্রযোজক Ryosuke Yoshida NetEase ছেড়ে স্কয়ার এনিক্সে যোগ দেয়
সম্প্রতি, আশ্চর্যজনক খবর এসেছে: সুপরিচিত গেম প্রযোজক Ryosuke Yoshida NetEase থেকে পদত্যাগ করেছেন এবং আনুষ্ঠানিকভাবে Square Enix-এ যোগ দিয়েছেন। এই খবরটি 2শে ডিসেম্বর টুইটারে (বর্তমানে এক্স) রাইসুকে ইয়োশিদা নিজেই ঘোষণা করেছিলেন।
স্কয়ার এনিক্সের নতুন অবস্থান এখনও অস্পষ্ট
Ryosuke Yoshida, যিনি একবার Capcom গেম ডেভেলপমেন্টে অংশ নিয়েছিলেন এবং Visions of Mana-এর ডিরেক্টর হিসেবে দায়িত্ব পালন করেছিলেন, Ouka Studios থেকে তার প্রস্থানের নির্দিষ্ট কারণ প্রকাশ করেননি।
ওহুয়া স্টুডিওর একজন মূল সদস্য হিসেবে, রাইসুকে ইয়োশিদা "ড্রিম সিমুলেটর: সিম্ফনি অফ ডেস্টিনি"-এর বিকাশে মুখ্য ভূমিকা পালন করেছেন। তিনি এই অত্যাশ্চর্য, সমালোচকদের দ্বারা প্রশংসিত গেমটি তৈরি করতে Capcom এবং Bandai Namco-এর দলের সদস্যদের সাথে যৌথভাবে কাজ করেছেন। 30 আগস্ট, 2024-এ গেমটি মুক্তি পাওয়ার পরে, Ryosuke Yoshida অবিলম্বে স্টুডিও থেকে তার প্রস্থানের ঘোষণা দেয়।
একই টুইটার (X) বার্তায়, Ryosuke Yoshida Square Enix-এ যোগদানের জন্য তার আনন্দ প্রকাশ করেছেন এবং ঘোষণা করেছেন যে তিনি আনুষ্ঠানিকভাবে ডিসেম্বরে কোম্পানিতে যোগ দেবেন। যাইহোক, নতুন কোম্পানির অধীনে তিনি কোন প্রকল্প বা গেমের শিরোনামগুলির সাথে জড়িত থাকবেন সে সম্পর্কে আর কোন তথ্য প্রকাশ করা হয়নি।
NetEase জাপানের বাজারে বিনিয়োগ কমিয়ে দেয়
NetEase (ওহুয়া স্টুডিওর মূল কোম্পানি) সম্প্রতি জাপানি স্টুডিওতে তার বিনিয়োগ কমিয়েছে, Ryosuke Yoshida-এর পদত্যাগ আশ্চর্যজনক নয়। 30 আগস্ট ব্লুমবার্গের একটি নিবন্ধে উল্লেখ করা হয়েছে যে NetEase এবং এর প্রতিদ্বন্দ্বী Tencent জাপানি স্টুডিওগুলির মাধ্যমে বেশ কয়েকটি সফল গেম প্রকাশ করার পরে লোকসান কমানোর সিদ্ধান্ত নিয়েছে। Ouhua স্টুডিও এটি দ্বারা প্রভাবিত কোম্পানিগুলির মধ্যে একটি, এবং NetEase তার টোকিও অফিসের আকার মুষ্টিমেয় কর্মচারীদের মধ্যে কমিয়ে দিয়েছে।
উভয় কোম্পানিই চীনা বাজার পুনরুদ্ধারের জন্য প্রস্তুতি নিচ্ছে, যার জন্য মূলধন এবং জনশক্তির মতো সম্পদের পুনঃবণ্টন প্রয়োজন। ঘরোয়া গেম "ব্ল্যাক মিথ: উকং" এর সাফল্য একটি উল্লেখযোগ্য উদাহরণ এটি 2024 গোল্ডেন জয়স্টিক অ্যাওয়ার্ডে সেরা ভিজ্যুয়াল ডিজাইন এবং বছরের সেরা গেমের মতো পুরস্কার জিতেছে।
2020 সালে, চীনা গেমের বাজারে দীর্ঘমেয়াদী মন্দার কারণে, NetEase এবং Tencent জাপানের বাজারে বিনিয়োগ বাড়ানোর সিদ্ধান্ত নিয়েছে। যাইহোক, দুটি বিনোদন দৈত্য এবং ছোট জাপানি বিকাশকারীদের মধ্যে ঘর্ষণ রয়েছে বলে মনে হচ্ছে। প্রাক্তনটি বৈশ্বিক বাজারে গেমগুলিকে লাইসেন্স দিতে বেশি আগ্রহী, যখন পরবর্তীটি তার মেধা সম্পত্তি (আইপি) নিয়ন্ত্রণে আরও বেশি উদ্বিগ্ন।
যদিও NetEase এবং Tencent সম্পূর্ণরূপে জাপানের বাজার থেকে সরে যাওয়ার এবং Capcom এবং Bandai Namco-এর সাথে ভাল সহযোগিতামূলক সম্পর্ক বজায় রাখার পরিকল্পনা করে না, তারা লোকসান কমাতে রক্ষণশীল ব্যবস্থা নিচ্ছে এবং চীনা গেম শিল্পের পুনরুদ্ধারের জন্য প্রস্তুত থাকতে হবে।