Bekende gameproducent Ryosuke Yoshida verlaat NetEase en sluit zich aan bij Square Enix
Onlangs kwam er verrassend nieuws: de bekende gameproducent Ryosuke Yoshida nam ontslag bij NetEase en sloot zich officieel aan bij Square Enix. Het nieuws werd op 2 december door Ryosuke Yoshida zelf aangekondigd op Twitter (nu X).
De nieuwe functie bij Square Enix is nog onduidelijk
Ryosuke Yoshida, die ooit deelnam aan de game-ontwikkeling van Capcom en directeur was van Visions of Mana, heeft de specifieke redenen voor zijn vertrek uit Ouka Studios niet openbaar gemaakt.
Als kernlid van Ouhua Studio speelde Ryosuke Yoshida een sleutelrol in de ontwikkeling van "Dream Simulator: Symphony of Destiny". Hij werkte samen met teamleden van Capcom en Bandai Namco om dit verbluffende, veelgeprezen spel te creëren. Nadat de game op 30 augustus 2024 uitkwam, kondigde Ryosuke Yoshida onmiddellijk zijn vertrek uit de studio aan.
In hetzelfde Twitter (X)-bericht uitte Ryosuke Yoshida zijn vreugde over zijn toetreding tot Square Enix en kondigde hij aan dat hij in december officieel bij het bedrijf zal komen werken. Er is echter geen verdere informatie bekendgemaakt over de projecten of gametitels waarbij hij onder het nieuwe bedrijf betrokken zal zijn.
NetEase vermindert investeringen op de Japanse markt
Gezien het feit dat NetEase (het moederbedrijf van Ouhua Studio) onlangs zijn investeringen in Japanse studio's heeft teruggeschroefd, is het ontslag van Ryosuke Yoshida niet verrassend. In een Bloomberg-artikel van 30 augustus werd erop gewezen dat NetEase en zijn rivaal Tencent besloten hun verliezen te beperken nadat ze verschillende succesvolle games hadden uitgebracht via Japanse studio's. Ouhua Studio is een van de bedrijven die hierdoor getroffen wordt en NetEase heeft de omvang van zijn kantoor in Tokio teruggebracht tot een handvol werknemers.
Beide bedrijven bereiden zich voor op het herstel van de Chinese markt, wat een herverdeling van middelen zoals kapitaal en mankracht vereist. Het succes van de binnenlandse game "Black Myth: Wukong" is een opmerkelijk voorbeeld. Het won prijzen als Beste Visuele Ontwerp en Beste Game van het Jaar bij de Golden Joystick Awards 2024.
In 2020 besloten NetEase en Tencent, als gevolg van de langdurige neergang op de Chinese gamemarkt, om de investeringen in de Japanse markt te verhogen. Er lijkt echter wrijving te bestaan tussen de twee entertainmentgiganten en kleinere Japanse ontwikkelaars. De eerste is meer geïnteresseerd in het licentiëren van games aan de wereldmarkt, terwijl de laatste zich meer bezighoudt met het controleren van zijn intellectuele eigendom (IP).
Hoewel NetEase en Tencent niet van plan zijn zich volledig terug te trekken uit de Japanse markt en goede samenwerkingsrelaties te onderhouden met Capcom en Bandai Namco, nemen ze conservatieve maatregelen om de verliezen te beperken en zich voor te bereiden op het herstel van de Chinese game-industrie. Wees voorbereid.