Il noto produttore di giochi Ryosuke Yoshida lascia NetEase e si unisce a Square Enix
Recentemente sono arrivate notizie sorprendenti: il noto produttore di giochi Ryosuke Yoshida si è dimesso da NetEase e si è unito ufficialmente a Square Enix. La notizia è stata annunciata dallo stesso Ryosuke Yoshida su Twitter (ora X) il 2 dicembre.
La nuova posizione in Square Enix non è ancora chiara
Ryosuke Yoshida, che una volta ha partecipato allo sviluppo del gioco Capcom ed è stato direttore di Visions of Mana, non ha reso pubbliche le ragioni specifiche della sua partenza da Ouka Studios.
In qualità di membro principale di Ouhua Studio, Ryosuke Yoshida ha svolto un ruolo chiave nello sviluppo di "Dream Simulator: Symphony of Destiny". Ha lavorato in collaborazione con i membri del team di Capcom e Bandai Namco per creare questo straordinario gioco acclamato dalla critica. Dopo l'uscita del gioco il 30 agosto 2024, Ryosuke Yoshida annunciò immediatamente la sua partenza dallo studio.
Nello stesso messaggio Twitter (X), Ryosuke Yoshida ha espresso la sua gioia di unirsi a Square Enix e ha annunciato che entrerà ufficialmente a far parte dell'azienda a dicembre. Tuttavia, non sono state rivelate ulteriori informazioni riguardo ai progetti o ai titoli di gioco in cui sarà coinvolto nella nuova società.
NetEase riduce gli investimenti nel mercato giapponese
Considerando che NetEase (la società madre di Ouhua Studio) ha recentemente ridotto i suoi investimenti negli studi giapponesi, le dimissioni di Ryosuke Yoshida non sorprendono. Un articolo di Bloomberg del 30 agosto ha sottolineato che NetEase e il suo rivale Tencent hanno deciso di ridurre le perdite dopo aver rilasciato diversi giochi di successo attraverso gli studi giapponesi. Ouhua Studio è una delle aziende colpite da questo problema e NetEase ha ridotto le dimensioni del suo ufficio di Tokyo a una manciata di dipendenti.
Entrambe le società si stanno preparando per la ripresa del mercato cinese, che richiede la riallocazione di risorse come capitale e manodopera. Il successo del gioco domestico "Black Myth: Wukong" è un esempio notevole. Ha vinto premi come Miglior design visivo e Miglior gioco dell'anno ai Golden Joystick Awards 2024.
Nel 2020, a causa della crisi a lungo termine del mercato cinese dei giochi, NetEase e Tencent hanno deciso di aumentare gli investimenti nel mercato giapponese. Tuttavia, sembra esserci attrito tra i due giganti dell’intrattenimento e gli sviluppatori giapponesi più piccoli. Il primo è più interessato a concedere in licenza i giochi sul mercato globale, mentre il secondo è più interessato al controllo della propria proprietà intellettuale (IP).
Sebbene NetEase e Tencent non intendano ritirarsi completamente dal mercato giapponese e mantenere buoni rapporti di collaborazione con Capcom e Bandai Namco, stanno adottando misure prudenti per ridurre le perdite e prepararsi alla ripresa dell'industria dei giochi cinese. Siate preparati.