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Bloodborne -Fans feiern das 10 -jährige Jubiläum, Rallye für die Rückkehr nach Yharnam, während keine Fortsetzung oder Update

By EmilyMar 27,2025

Heute jährt sich Bloodborne zum 10 -jährigen Jubiläum, und die Fans feiern mit einer weiteren "Rückkehr zum Yharnam" -Stunnotius -Event. Aus dem PlayStation 4 -Meisterwerk von Software, das am 24. März 2015 gestartet wurde, verfestigte er den Status des japanischen Entwicklers als eine der größten in der Branche. Das Spiel erhielt weit verbreiteten kritischen und kommerziellen Erfolg, doch eine Folge, die den Fortsetzungen der Dark Souls ähnelt, fehlte auffällig. Die Frage in aller Munde bleibt: Warum hat Sony nicht einen Remaster für den aktuellen General, eine Fortsetzung oder zumindest ein Update der nächsten Generation verfolgt, das 60-fps-Gameplay ermöglicht? Trotz der kontinuierlichen Bitten der Fans nach mehr blutigen Inhalten ist das Schweigen von Sony in dieser Angelegenheit eine der verwirrendsten Geschäftsentscheidungen in der Spielewelt.

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Anfang dieses Jahres gab der ehemalige PlayStation -Manager Shuhei Yoshida einen Einblick in die Situation. In einem Interview mit irgendwie lustigen Spielen schlug Yoshida, der betonte, dass seine Kommentare lediglich persönliche Meinungen seien und die internen Sony -Diskussionen nicht widerspiegelten, dass Hidetaka Miyazaki, der Präsident von Fromsoftware, der Grund für die mangelnden Updates sein könnte. Yoshida theoretisierte, dass Miyazaki, der Blutborne tief schätzt, mit anderen Projekten zu beschäftigt sein kann, um an einer Fortsetzung oder Remaster selbst zu arbeiten, und ist nicht bereit, andere damit umgehen zu lassen. Laut Yoshida respektiert das PlayStation -Team Miyazakis Haltung.

Der Erfolg von Miyazakis ist unbestreitbar, mit seiner Arbeit an der einflussreichen Dark Souls-Serie und dem jüngsten Blockbuster Elden Ring, der nun einen Multiplayer-Spin-off hat. Nach Bloodborne leitete Miyazaki Dark Souls 3, Sekiro: Shadows sterben zweimal für Activision und Elden Ring für Bandai Namco. Obwohl Miyazaki oft vermeidet, mit blutborne zu diskutieren, und darauf hingewiesen, dass von Software die IP nicht besitzt, gab er letztes Jahr zu, dass das Spiel von einer Veröffentlichung auf moderner Hardware profitieren könnte.

In Ermangelung offizieller Aktualisierungen sind Modder eingetreten, um die blutgelobte Erfahrung zu verbessern. Sony hat diese Bemühungen jedoch beeinträchtigt, wie die Takedown-Mitteilungen wie Lance McDonald und Lilith Walther, deren Projekte einen 60-fps-Patch und ein blutborientes Rennspiel enthielten, belegt. In der Zwischenzeit haben technologische Fortschritte in der PS4 -Emulation es Fans ermöglicht, Blutborne bei 60 fps auf dem PC zu erleben, wie die Berichterstattung über den Durchbruch von Shadps4 durch Digital Foundry zeigt. Diese Entwicklung hat möglicherweise eine aggressivere Haltung von Sony ausgelöst, obwohl das Unternehmen nicht auf Anfragen zu dieser Angelegenheit geantwortet hat.

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Während die Community weiterhin den Meilenstein von Bloodbornes Feiern feiert, lädt das heutige "Rückkehr zu Yharnam" -Event die Spieler ein, frische Charaktere zu gründen, so viele Koop-Partner und -invasoren wie möglich zu beschäftigen und Botschaften im Spiel zu hinterlassen, um ihre Teilnahme hervorzuheben. Ohne offizielle Entwicklungen scheint es, dass fangetriebene Initiativen wie diese für blutigen Enthusiasten der einzige Weg nach vorne sein können.

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