Дом > Новости > Поклонники Bloodborne празднуют 10 -й годовщину, митинг для возвращения в Ярнам на фоне отсутствия продолжения или обновления

Поклонники Bloodborne празднуют 10 -й годовщину, митинг для возвращения в Ярнам на фоне отсутствия продолжения или обновления

By EmilyMar 27,2025

Сегодня отмечается 10 -я годовщина Bloodborne, и фанаты празднуют с еще одним сообществом «Возвращение в Yharnam». FromSoftware PlayStation 4 шедевр, который был запущен 24 марта 2015 года, укрепил статус японского разработчика как одного из величайших в отрасли. Игра получила широко распространенный критический и коммерческий успех, однако последующее сродни сиквелов Dark Souls явно отсутствовало. Остается вопрос каждого на уме: почему Sony не преследовала ремастер текущего поколения, продолжение или, по крайней мере, обновление следующего поколения, которое позволило бы игровому процессу 60 кадров в секунду? Несмотря на постоянную просьбу фанатов к более кроваво -боковому содержанию, молчание Sony по этому вопросу является одним из самых озадачивающих деловых решений в игровом мире.

Играть

Ранее в этом году бывший исполнительный директор PlayStation Шухей Йошида дал некоторое представление о ситуации. В интервью с каким -то смешным играми Йошида, который подчеркнул, что его комментарии были лишь личными мнениями, а не отражающими внутренние дискуссии Sony, предположила, что Hidetaka Miyazaki, президент FromSoftware, может быть причиной отсутствия обновлений. Йошида предположил, что Миядзаки, который глубоко дорожит кровью, может быть слишком занят другими проектами, чтобы работать над продолжением или ремастером, и не желает позволять другим справиться с этим. По словам Йошиды, команда PlayStation уважает позицию Миядзаки.

Успех Миядзаки неоспорим, с его работой над влиятельной серией Dark Souls и недавним блокбастером Elden Ring, который теперь собирается иметь многопользовательский побочный эффект. После Bloodborne Миядзаки руководил Dark Souls 3, Sekiro: Shadows Die Die дважды за Activision и Elden Ring для Bandai Namco. Хотя Миядзаки часто избегает обсуждения Bloodborne, указывая на то, что из Software не владеет IP, он признал в прошлом году, что игра может извлечь выгоду из выпуска более современного оборудования.

В отсутствие официальных обновлений моддеры вмешались, чтобы улучшить кровавый опыт. Тем не менее, Sony рассталась с этими усилиями, о чем свидетельствуют уведомления о ударе, выпущенные для создателей модов, таких как Лэнс Макдональд и Лилит Уолтер, чьи проекты включали участок 60 кадров в секунду и гоночную игру на тему кровопролития. Между тем, технологические достижения в эмуляции PS4 позволили поклонникам испытать кровь на уровне 60 кадров на ПК, о чем свидетельствуют охват цифрового литейного прорыва Shadps4. Это развитие, возможно, вызвало более агрессивную позицию со стороны Sony, хотя компания не ответила на запросы по этому вопросу.

Лучшие игры PS4 (обновление лета 2020 года)

26 изображений

Поскольку сообщество продолжает праздновать веху Bloodborne, сегодняшнее событие «Возвращение в Yharman» приглашает игроков создать свежих персонажей, взаимодействовать с как можно большим количеством партнеров по кооперативам и захватчикам и оставляет внутриигровые сообщения, чтобы подчеркнуть их участие. Без официальных событий кажется, что такие инициативы, основанные на фанатах, могут быть единственным способом вперед для энтузиастов кровавого.

Предыдущая статья:Construction Simulator 4: мастер-строитель с Expert советами Следующая статья:Krafton производит перестановки в руководстве Subnautica 2