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Les fans de Bloodborne célèbrent le 10e anniversaire, rallye pour retour à Yharnam au milieu de la suite ou de la mise à jour

By EmilyMar 27,2025

Aujourd'hui marque le 10e anniversaire de Bloodborne, et les fans célèbrent avec un autre événement communautaire "Return to Yharnam". Le chef-d'œuvre PlayStation 4 de FromSoftware, qui a été lancé le 24 mars 2015, a solidifié le statut du développeur japonais comme l'un des plus grands de l'industrie. Le jeu a reçu un succès critique et commercial généralisé, mais un suivi semblable aux suites de Dark Souls a été visiblement absent. La question de l'esprit de tout le monde demeure: pourquoi Sony n'a-t-il pas poursuivi un remaster en génération actuelle, une suite ou du moins une mise à jour de nouvelle génération qui permettrait un gameplay de 60 images par seconde? Malgré les appels continus des fans pour plus de contenu né à Blood, le silence de Sony sur la question est l'une des décisions commerciales les plus perplexes du monde du jeu.

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Plus tôt cette année, l'ancien directeur de PlayStation, Shuhei Yoshida, a offert un aperçu de la situation. Dans une interview avec des jeux Kinda Funny, Yoshida, qui a souligné que ses commentaires n'étaient que des opinions personnelles et ne reflétant pas les discussions internes de Sony, a suggéré que Hidetaka Miyazaki, le président de FromSoftware, pourrait être la raison du manque de mises à jour. Yoshida a théorisé que Miyazaki, qui chérit profondément Bloodborne, pourrait être trop occupé avec d'autres projets pour travailler sur une suite ou un remaster lui-même et ne veut pas laisser les autres le gérer. Selon Yoshida, l'équipe de PlayStation respecte la position de Miyazaki.

Le succès de Miyazaki est indéniable, avec son travail sur la série influente Dark Souls et le récent blockbuster Elden Ring, qui devrait maintenant avoir un spin-off multijoueur. Après Bloodborne, Miyazaki a dirigé Dark Souls 3, Sekiro: les ombres meurent deux fois pour Activision et Elden Ring pour Bandai Namco. Bien que Miyazaki évite souvent de discuter de Bloodborne, soulignant que FromSoftware ne possède pas l'IP, il a concédé l'année dernière que le jeu pourrait bénéficier d'une version sur du matériel plus moderne.

En l'absence de mises à jour officielles, les modders sont intervenus pour améliorer l'expérience du sang. Cependant, Sony a réprimé ces efforts, comme en témoignent les avis de retrait publiés à des créateurs de mod comme Lance McDonald et Lilith Walther, dont les projets comprenaient un patch de 60 images par seconde et un jeu de course sur le thème du sang. Pendant ce temps, les progrès technologiques de l'émulation de PS4 ont permis aux fans de faire l'expérience de Bloodborne à 60 images par seconde sur PC, comme le montre la couverture de Digital Foundry de la percée de Shadps4. Cette évolution a peut-être provoqué une position plus agressive de Sony, bien que la société n'ait pas répondu aux demandes de renseignements sur la question.

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Alors que la communauté continue de célébrer l'étape de Bloodborne, l'événement "Retour à Yharnam" d'aujourd'hui invite les joueurs à commencer de nouveaux personnages, à s'engager avec autant de partenaires et d'invaders coopératifs que possible, et de laisser des messages en jeu pour mettre en évidence leur participation. Sans développements officiels, il apparaît que des initiatives axées sur les fans comme celles-ci peuvent être la seule voie à suivre pour les amateurs de sang.

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