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Optimierte GPU -Anforderungen für 'Monster Hunter: Wilds'

By AriaFeb 23,2025

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize GameCapcom verbessert aktiv die Leistung von Monster Hunter Wilds und erkundet die Optionen zur Reduzierung der PC -GPU -Anforderungen vor der offiziellen Veröffentlichung des Spiels. Dieser Artikel befasst sich mit den Optimierungsplänen von Capcom.

Capcom optimiert Monster Hunter Wilds zum Start

Reduzierung der GPU -Anforderungen auf dem PC

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game, wie auf dem deutschen Twitter -Konto des Spiels am 19. Januar 2025 angekündigt, konzentriert sich auf die Verbesserung der Leistung von Monster Hunter Wilds.

Ein Video, das ein glatteres Gameplay während einer Quematrice -Jagd zeigt, wurde geteilt, wodurch der verbesserte Priorisierungsmodus auf PS5 hervorgehoben wurde. In diesem Modus priorisiert Frames pro Sekunde auf Kosten einiger grafischer Details. Ähnliche Optimierungen sind für die PC -Version im Gange, wobei der Schwerpunkt auf die Senkung der GPU -Anforderungen liegt. In dem Twitter (x) -Post heißt es: "Die Leistung wird in ähnlicher Weise verbessert, und wir untersuchen Möglichkeiten, die empfohlenen GPU -Anforderungen zu verringern."

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize GameDerzeit sind die minimalen GPU -Anforderungen ein NVIDIA GEForce GTX 1660 Super oder ein AMD Radeon RX 5600 XT. Eine erfolgreiche Optimierung könnte das Spiel auf Hardware mit niedrigerer End-Hardware spielbar machen und seine Zugänglichkeit erweitern.

Darüber hinaus plant Capcom, ein kostenloses Benchmarking -Tool zu veröffentlichen, damit die Spieler die optimalen Einstellungen ermitteln und die Systemkompatibilität bewerten können. Dies sollte Bedenken hinsichtlich der Erforschung kostspieliger Hardware -Upgrades lindern. Weitere Informationen zu Monster Hunter Wilds finden Sie in unserem verwandten Artikel.

adressieren Beta -Test -Feedback

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize GameDer anfängliche Open Beta-Test (Oktober-November 2024) ergaben Leistungsprobleme, wobei einige Dampfbenutzer niedrig-poly-Modelle kritisierten und die Visuals ungünstig mit Grafiken aus der PS1-Ära verglichen hatten. Bildrateabfälle wurden ebenfalls gemeldet. Während einige Spieler Leistungsverbesserungen erzielten, war dies häufig auf Kosten der visuellen Treue.

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize GameCapcom ging am 1. November 2024 mit diesen Bedenken aus, in der festgestellt wurde, dass im endgültigen Spiel, das sich im Vergleich zum Beta bereits in einem erheblich verbesserten Zustand befindet.

Ein zweiter offener Beta-Test mit Gypceros und einem neuen Monster ist für den 7. bis 10. Februar und 14-17 auf PS5, Xbox-Serie X | S und Steam geplant. Es bleibt abzuwarten, ob die jüngsten Leistungsverbesserungen in diese Beta enthalten sind.

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