CAPCOM은 몬스터 헌터 와일스의 성능을 적극적으로 향상시키고 게임의 공식 릴리스 전에 PC GPU 요구 사항을 줄이기위한 옵션을 탐색하고 있습니다. 이 기사는 Capcom의 최적화 계획을 탐구합니다.
Capcom은 몬스터 헌터 와일드를 출시하기 위해 최적화합니다
PC에서 GPU 요구를 줄입니다
2025 년 1 월 19 일 게임의 독일 트위터 (X) 계정에서 발표 된
Capcom은 Monster Hunter Wilds의 성능 향상에 중점을두고 있습니다.
Quematrice Hunt에서 더 매끄러운 게임 플레이를 보여주는 비디오가 공유되어 PS5에서 우선 순위가 향상된 프레임 속도 모드를 강조했습니다. 이 모드는 일부 그래픽 세부 사항을 희생하여 초당 프레임을 우선시합니다. GPU 요구 사항을 낮추는 데 특히 중점을 둔 PC 버전에 대해 유사한 최적화가 진행 중입니다. Twitter (X) 게시물은 "성능은 비슷하게 향상 될 것이며 권장되는 GPU 요구 사항을 줄이는 방법을 조사하고 있습니다."
현재, 최소 GPU 요구 사항은 NVIDIA GEFORCE GTX 1660 SUPER 또는 AMD RADEON RX 5600 XT입니다. 성공적인 최적화로 인해 게임을 하위 엔드 하드웨어에서 재생할 수있어 접근성을 확장 할 수 있습니다.
또한 Capcom은 플레이어가 최적의 설정을 결정하고 시스템 호환성을 평가할 수 있도록 무료 벤치마킹 도구를 출시 할 계획입니다. 이는 비용이 많이 드는 하드웨어 업그레이드가 필요하다는 우려를 완화해야합니다. Monster Hunter Wilds에 대한 자세한 내용은 관련 기사를 확인하십시오.
베타 테스트 피드백 주소
초기 오픈 베타 테스트 (2024 년 10 월에서 11 월)는 성능 문제를 밝혀 냈으며, 일부 Steam 사용자는 낮은 폴리 모델을 비판하고 비주얼을 PS1 시대 그래픽과 비교했습니다. 프레임 속도 드롭도보고되었습니다. 일부 플레이어는 성능 향상을 달성했지만 종종 시각적 충실도 비용으로 이루어졌습니다.
CAPCOM은 2024 년 11 월 1 일에 이러한 우려를 해결했으며, 프레임 생성과 관련된 사후 문제는 최종 게임에서 해결 될 것이며, 이는 베타에 비해 이미 상당히 개선 된 상태에 있습니다.
Gypceros와 새로운 몬스터를 특징으로하는 두 번째 오픈 베타 테스트는 PS5, Xbox Series X | S 및 Steam에서 2 월 7-10 일 및 14-17로 예정되어 있습니다. 이 베타에 최근 성능 개선이 포함될 것인지 여부는 여전히 남아 있습니다.
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