首页 > 新闻 > 优化的GPU要求“怪物猎人:野生”

优化的GPU要求“怪物猎人:野生”

By AriaFeb 23,2025

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize GameCAPCOM正在积极增强Monster Hunter Wild的性能,并探索在游戏官方发布之前减少PC GPU要求的选项。本文深入研究了Capcom的优化计划。

Capcom优化怪物猎人Wilds发射

减少PC上的GPU需求

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game在2025年1月19日在游戏的德国Twitter(X)帐户上宣布的,Capcom专注于改善Monster Hunter Wilds的表现。

共享了一段视频,展示了在Quematrice狩猎期间表现出更光滑的游戏玩法,并突出了PS5上改进的优先级帧模式。此模式以某些图形细节为代价将每秒框架优先考虑。对PC版本进行了类似的优化,特别着重于降低GPU要求。 Twitter(X)帖子说:“绩效将类似地提高,我们正在调查减少建议的GPU要求的方法。”

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game当前,最低GPU要求是NVIDIA GEFORCE GTX 1660 SUPER或AMD RADEON RX 5600 XT。成功的优化可以使游戏在低端硬件上可以玩,从而扩大其可访问性。

此外,Capcom计划发布免费的基准测试工具,以帮助玩家确定最佳设置并评估系统兼容性。这应该减轻人们对需要昂贵的硬件升级的担忧。有关Monster Hunter Wilds的更多详细信息,请查看我们的相关文章。

地址Beta测试反馈

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game初始开放式测试测试(2024年10月至11月)揭示了性能问题,一些Steam用户批评低调模型,并将视觉效果不利地与PS1时代的图形进行比较。还报告了帧速率下降。尽管有些玩家实现了绩效的提高,但这通常是以视觉忠诚为代价的。

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize GameCAPCOM在2024年11月1日解决了这些问题,指出与框架发电相关的持久性问题将在最后一场比赛中得到解决,与Beta相比,该游戏的状态已经有了显着改善。

第二次开放式测试测试,包括Gypceros和一个新的怪物,定于2月7日至10日,PS5,Xbox系列X | S和Steam上进行。该测试版中是否将包括最近的性能改进还有待观察。

上一篇:Construction Simulator 4:利用 Expert技巧掌握建筑 下一篇:《圣斗士星矢EX》卡牌对战游戏现已登陆iOS平台