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優化的GPU要求“怪物獵人:野生”

By AriaFeb 23,2025

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize GameCAPCOM正在積極增強Monster Hunter Wild的性能,並探索在遊戲官方發布之前減少PC GPU要求的選項。本文深入研究了Capcom的優化計劃。

Capcom優化怪物獵人Wilds發射

減少PC上的GPU需求

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game在2025年1月19日在遊戲的德國Twitter(X)帳戶上宣布的,Capcom專注於改善Monster Hunter Wilds的表現。

共享了一段視頻,展示了在Quematrice狩獵期間表現出更光滑的遊戲玩法,並突出了PS5上改進的優先級幀模式。此模式以某些圖形細節為代價將每秒框架優先考慮。對PC版本進行了類似的優化,特別著重於降低GPU要求。 Twitter(X)帖子說:“績效將類似地提高,我們正在調查減少建議的GPU要求的方法。”

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game當前,最低GPU要求是NVIDIA GEFORCE GTX 1660 SUPER或AMD RADEON RX 5600 XT。成功的優化可以使遊戲在低端硬件上可以玩,從而擴大其可訪問性。

此外,Capcom計劃發布免費的基準測試工具,以幫助玩家確定最佳設置並評估係統兼容性。這應該減輕人們對需要昂貴的硬件升級的擔憂。有關Monster Hunter Wilds的更多詳細信息,請查看我們的相關文章。

地址Beta測試反饋

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game初始開放式測試測試(2024年10月至11月)揭示了性能問題,一些Steam用戶批評低調模型,並將視覺效果不利地與PS1時代的圖形進行比較。還報告了幀速率下降。盡管有些玩家實現了績效的提高,但這通常是以視覺忠誠為代價的。

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize GameCAPCOM在2024年11月1日解決了這些問題,指出與框架發電相關的持久性問題將在最後一場比賽中得到解決,與Beta相比,該遊戲的狀態已經有了顯著改善。

第二次開放式測試測試,包括Gypceros和一個新的怪物,定於2月7日至10日,PS5,Xbox係列X | S和Steam上進行。該測試版中是否將包括最近的性能改進還有待觀察。

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