Dans une récente interview, Mateusz Tomaszkiewicz, ancien concepteur de quête principal de The Witcher 3 , a discuté des préoccupations initiales de CD Projekt Red concernant l'équilibre d'un récit tentaculaire avec une conception du monde ouvert.
Image: SteamCommunity.com
Tomaszkiewicz a noté le défi sans précédent d'adapter la narration complexe des RPG linéaires (comme The Witcher 2 ) à un vaste monde ouvert. Il a déclaré: "Peu de jeux ont tenté ce que nous avons fait: la fusion de la narration expansive, généralement trouvée dans les RPG linéaires, avec une expérience du monde ouvert."
CD Projekt Red craignait initialement que le récit ambitieux du jeu entre en conflit avec la structure du monde ouvert. Cependant, ils ont persévéré, résultant en les acclamés par la critique The Witcher 3 .
Désormais les dirigeants rebelles, Tomaszkiewicz développe le sang de Dawnwalker , un RPG vampire fantastique sombre dans une autre Europe médiévale de l'Est. Actuellement en développement pour PC, PlayStation 5 et Xbox Series X | S, une révélation de gameplay est prévue cet été, bien qu'une date de sortie reste inopinée.
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