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《巫师3:CDPR如何克服开放世界的叙事挑战》的幕后

By LilyFeb 22,2025

在最近的一次采访中, 巫师3 的前首席任务设计师Mateusz Tomaszkiewicz讨论了CD Projekt Red对平衡庞大的叙述与开放世界设计的最初担忧。

Behind the Scenes of The Witcher 3: CDPR's Open-World Narrative Triumph图像:SteamCommunity.com

Tomaszkiewicz指出了将线性RPG(例如 witcher 2 )改编成一个广阔的开放世界的复杂讲故事的前所未有的挑战。他说:“很少有游戏尝试我们所做的事情:融合了广阔的讲故事,通常在线性RPG中发现,并具有开放世界的经验。”

CD Projekt Red最初担心游戏的雄心勃勃的叙述会与开放世界的结构发生冲突。但是,他们坚持不懈,导致了备受赞誉的 巫师3

现在领先的叛军狼,托马斯基维奇(Tomaszkiewicz)正在发展 Dawnwalker 的血液,这是一种黑暗的幻想吸血鬼RPG,设置在中世纪的东欧。目前正在为PC,PlayStation 5和Xbox系列X | S开发,但预计今年夏天将会出现游戏玩法,尽管发布日期仍未通知。

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