최근 인터뷰에서 The Witcher 3 *의 전 Lead Quest Designer 인 Mateusz Tomaszkiewicz는 CD Projekt Red의 초기 우려와 열린 세계 디자인과 균형을 잡는 것에 대해 논의했습니다.
이미지 : steamcommunity.com
Tomaszkiewicz는 선형 RPG ( The Witcher 2 )의 복잡한 스토리 텔링을 광대 한 열린 세계에 적응시키는 전례없는 도전을 언급했습니다. 그는 "우리가 한 일을 시도한 게임은 거의 없었습니다. 일반적으로 선형 RPG에서 발견되는 광대 한 스토리 텔링 병합, 오픈 월드 경험이 있습니다."
CD Projekt Red는 처음에 게임의 야심 찬 이야기가 오픈 월드 구조와 충돌 할 것이라고 우려했습니다. 그러나 그들은 인내하여 비판적으로 호평을받은 The Witcher 3 를 초래했습니다.
현재 반란군을 선도하는 Tomaszkiewicz는 대체 중세 동유럽에 설정된 어두운 판타지 뱀파이어 RPG 인 Dawnwalker *의 피를 개발하고 있습니다. 현재 PC, PlayStation 5 및 Xbox 시리즈 X |
최신 다운로드
Downlaod
주요 뉴스