SAG-AFTRA ha lanciato uno sciopero significativo contro le principali compagnie di videogiochi, tra cui giganti come Activision e Electronic Arts, concentrandosi sull'uso dell'IA e equo compenso per gli artisti. Scopri le loro preoccupazioni e le soluzioni temporanee che hanno implementato.
Sag-Aftra annuncia lo sciopero contro le principali compagnie di videogiochi
L'annuncio e i principali punti di attacco
SAG-AFTRA ha dichiarato ufficialmente uno sciopero contro le principali compagnie di videogiochi il 26 luglio alle 12:01, dopo oltre 18 mesi di negoziati senza successo. Questa azione è stata annunciata dal direttore esecutivo nazionale SAG-AFTRA e capo negoziatore Duncan Crabtree-Irlanda. Lo strike si rivolge a società come Activision Productions Inc., Blindlight LLC, Disney Character Voices Inc., Electronic Arts Productions Inc., Formosa Interactive LLC, Insomniac Games Inc., Llama Productions LLC, Take 2 Productions Inc., Voiceworks Productions Inc. e WB Games Inc.
Al centro della controversia è l'uso non regolamentato dell'intelligenza artificiale (AI). Mentre il sindacato non è contrario alla tecnologia AI di per sé, i membri sono preoccupati per il suo potenziale per sostituire le artisti umane. Le questioni chiave includono la replicazione non autorizzata delle voci degli attori o delle somiglianze digitali e lo spostamento di ruoli più piccoli cruciali per i talenti emergenti. Le preoccupazioni etiche sorgono anche se i contenuti generati dall'IA si scontrano con i valori degli artisti.
Soluli per gli sviluppatori durante il periodo di sciopero
Per affrontare le sfide poste dall'intelligenza artificiale e da altre questioni, SAG-AFTRA ha introdotto nuovi accordi. L'accordo interattivo indipendente a livello di budget (I-IMA) offre un approccio su misura per i progetti che gli accordi tradizionali non possono ospitare. Presenta quattro livelli basati sul budget, adeguamento di tassi e termini per soddisfare i progetti con budget da $ 250.000 a $ 30 milioni.
Introdotto a febbraio, questo accordo include protezioni di intelligenza artificiale che il gruppo di contrattazione del settore dei videogiochi inizialmente ha respinto. Un passo significativo è stato un accordo laterale di gennaio con gli studi di replica della società di AI, consentendo agli attori sindacalizzati di creare e autorizzare le repliche digitali delle loro voci in termini specifici, incluso il diritto di rinunciare all'uso perpetuo.
L'accordo sui media interattivi intermedi e l'accordo di localizzazione interattiva provvisoria forniscono soluzioni temporanee, che coprono aspetti essenziali come:
- Diritto di recesso; Predefinito del produttore
- Compensazione
- Valutare il massimo
- Intelligenza artificiale/modellazione digitale
- Periodi di riposo
- Periodi di pasto
- Pagamenti in ritardo
- Salute e pensione
- Casting e audizioni - auto -nastro
- Posizione notturna di lavoro consecutivo
- Impostare i medici
Questi accordi escludono pacchetti di espansione, contenuti scaricabili o altri componenti aggiuntivi prodotti dopo il lancio. I progetti approvati ai sensi di questi accordi sono esenti dallo sciopero, consentendo al lavoro di continuare durante questo periodo.
Cronologia dei negoziati e resilienza sindacale
I negoziati sono iniziati nell'ottobre 2022, con i membri di SAG-AFTRA che approvano in modo schiacciante un'autorizzazione a sciopero dei videogiochi il 24 settembre 2023, con un voto Sì del 98,32%. Nonostante i progressi su diversi fronti, il problema principale rimane la mancanza di protezioni di intelligenza artificiale chiare e applicabili per gli artisti.
Il presidente di Sag-Aftra Fran Drescher ha dichiarato: "Non acconsentiremo a un contratto che consente alle aziende di abusare dell'IA a danno dei nostri membri. Basta è abbastanza. Quando queste aziende prendono sul serio l'offerta di un accordo con cui i nostri membri possono vivere e lavorare, saremo qui, pronti a negoziare."
Crabtree-Ireland ha sottolineato la posizione dell'Unione, sottolineando i profitti sostanziali dell'industria dei videogiochi e il ruolo vitale dei membri Sag-Aftra nel dare vita ai personaggi. "È sorprendente che questi studi di videogiochi non abbiano imparato nulla dalle lezioni dello scorso anno, che i nostri membri possano e si alzano e richiederanno un trattamento equo ed equo rispetto all'intelligenza artificiale, e il pubblico ci supporta in questo", ha osservato.
Il presidente del comitato di negoziazione dei media interattivi Sarah Elmaleh ha rafforzato l'impegno del sindacato nei confronti delle pratiche di intelligenza artificiale, dicendo: "Diciotto mesi di negoziati ci hanno mostrato che i nostri datori di lavoro non sono interessati a protezioni eque e ragionevoli di intelligenza artificiale, ma piuttosto sfruttamento flagrante. Rifiutiamo questo paradigma, non lasciamo nessuno dietro i nostri membri, né aspetteremo più protezioni sufficienti.
Mentre lo sciopero continua, Sag-Aftra rimane fermo nel perseguimento di equa cure e protezione per i suoi membri all'interno del panorama dinamico del settore dei videogiochi.