Thuis > Nieuws > SAG-AFTRA slaat met grote gamebedrijven over AI-bescherming

SAG-AFTRA slaat met grote gamebedrijven over AI-bescherming

By LoganMay 20,2025

SAG-AFTRA slaat toe op AI-bescherming tegen grote videogamebedrijven

SAG-AFTRA heeft een belangrijke staking gelanceerd tegen grote videogamebedrijven, waaronder reuzen zoals Activision en Electronic Arts, gericht op AI-gebruik en eerlijke compensatie voor artiesten. Ontdek hun zorgen en de tijdelijke oplossingen die ze hebben geïmplementeerd.

SAG-AFTRA kondigt staking aan tegen grote videogamebedrijven

De aankondiging en de belangrijkste plakpunten

SAG-AFTRA slaat toe op AI-bescherming tegen grote videogamebedrijven

SAG-AFTRA verklaarde officieel een staking tegen toonaangevende videogamebedrijven op 26 juli om 12:01 uur, na meer dan 18 maanden mislukte onderhandelingen. Deze actie werd aangekondigd door SAG-AFTRA National Executive Director & Chief-onderhandelaar Duncan Crabtree-Ireland. De staking richt zich op bedrijven zoals Activision Productions Inc., Blindlight LLC, Disney Character Voices Inc., Electronic Arts Productions Inc., Formosa Interactive LLC, Insomniac Games Inc., LLAMA Productions LLC, Take 2 Productions Inc., VoiceWorks Productions Inc. en WB Games Inc.

Centraal in het geschil staat het niet -gereguleerde gebruik van kunstmatige intelligentie (AI). Hoewel de vakbond niet per se tegen AI -technologie is, maken leden zich zorgen over het potentieel om menselijke artiesten te vervangen. Belangrijke kwesties zijn de ongeautoriseerde replicatie van de stemmen van acteurs of digitale gelijkenissen, en de verplaatsing van kleinere rollen die cruciaal zijn voor opkomend talent. Ethische zorgen ontstaan ​​ook als AI-gegenereerde inhoud botst met de waarden van artiesten.

Developer -oplossing tijdens de slagperiode

SAG-AFTRA slaat toe op AI-bescherming tegen grote videogamebedrijven

Om de uitdagingen van AI en andere kwesties aan te gaan, heeft SAG-AFTRA nieuwe overeenkomsten geïntroduceerd. De Tiered-Budget Independent Interactive Media Agreement (I-IMA) biedt een op maat gemaakte aanpak voor projecten die traditionele overeenkomsten niet kunnen opvangen. Het beschikt over vier budget-gebaseerde niveaus, het aanpassen van tarieven en voorwaarden om te voldoen aan projecten met budgetten van $ 250.000 tot $ 30 miljoen.

Geïntroduceerd in februari bevat deze overeenkomst AI -bescherming die de onderhandelingsgroep van de videogame -industrie aanvankelijk heeft afgewezen. Een belangrijke stap was een januari -side -deal met AI Voice Company Replica Studios, waardoor vakbondsacteurs digitale replica's van hun stemmen onder specifieke voorwaarden kunnen maken en licenteren, waaronder het recht om zich voor eeuwig gebruik af te maken.

SAG-AFTRA slaat toe op AI-bescherming tegen grote videogamebedrijven

De interim -interactieve mediaovereenkomst en de interim -interactieve lokalisatieovereenkomst bieden tijdelijke oplossingen, die essentiële aspecten dekken zoals:

  • Recht op ontbinding; Standaard van de producent
  • Vergoeding
  • Maximaal
  • Kunstmatige intelligentie/digitale modellering
  • Rustperioden
  • Maaltijdperioden
  • Late betalingen
  • Gezondheid en pensioen
  • Casting & audities - Zelftape
  • Overnachtingslocatie opeenvolgende werkgelegenheid
  • Stel medici in

Deze overeenkomsten sluiten uitbreidingspakketten, downloadbare inhoud of andere geproduceerde add-ons geproduceerd na de lancering uit. Projecten die onder deze overeenkomsten zijn goedgekeurd, zijn vrijgesteld van de staking, waardoor werk in deze periode kan doorgaan.

Tijdlijn van onderhandelingen en veerkracht van de vakbond

SAG-AFTRA slaat toe op AI-bescherming tegen grote videogamebedrijven

De onderhandelingen begonnen in oktober 2022, waarbij SAG-AFTRA-leden op 24 september 2023 overweldigend een staking van videogames goedkeuren, met een stem van 98,32%. Ondanks de vooruitgang op verschillende fronten, blijft het kernprobleem het ontbreken van duidelijke en afdwingbare AI -bescherming voor artiesten.

SAG-AFTRA-president Fran Drescher verklaarde: "We gaan niet toestemming geven voor een contract waarmee bedrijven AI kunnen misbruiken ten nadele van onze leden. Genoeg is genoeg. Wanneer deze bedrijven serieus worden om een ​​overeenkomst aan te bieden, kunnen onze leden leven en werken, we zijn hier, klaar om te onderhandelen."

SAG-AFTRA slaat toe op AI-bescherming tegen grote videogamebedrijven

Crabtree-Ireland benadrukte de positie van de vakbond en wees op de substantiële winst van de videogame-industrie en de vitale rol van SAG-AFTRA-leden bij het tot leven brengen van personages. "Het is verbluffend dat deze videogamestudio's niets hebben geleerd uit de lessen van vorig jaar, dat onze leden kunnen en zullen opstaan ​​en eerlijke en billijke behandeling kunnen eisen met betrekking tot AI, en het publiek steunt ons daarin," merkte hij op.

Interactieve mediaovereenkomst Onderhandelingscommissie Voorzitter Sarah Elmaleh versterkte de toewijding van de vakbond aan eerlijke AI -praktijken en zei: "Achttien maanden onderhandelingen hebben ons aangetoond dat onze werkgevers niet geïnteresseerd zijn in eerlijke, redelijke AI -bescherming, maar eerder flagrante exploitatie.

Naarmate de staking doorgaat, blijft SAG-AFTRA standvastig in zijn streven naar billijke behandeling en bescherming voor zijn leden in het landschap van de dynamische videogamebranche.

Vorig artikel:Bouwsimulator 4: Beheers bouwen met Expert tips Volgend artikel:"Een andere 8e verjaardag van de 8e verjaardag introduceert nieuwe personages en verhalen"