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새로운 소니 특허는 AI와 손가락을 가리키는 카메라를 사용하여 다음에 누르는 버튼을 해결할 수 있습니다.

By EmilyFeb 20,2025

Sony의 최신 특허는 향후 PlayStation 콘솔을위한 잠재적 인 게임 체인저에 대한 힌트 : AI 구동 대기 시간 감소. 특허 인 WO2025010132는 플레이어 입력을 예측하여 "사용자 명령의 타임 릴리스"를 최적화하는 데 중점을 둡니다. 이는 프레임 생성과 같은 고급 그래픽 기술에 의해 종종 도입되는 대기 시간을 다루며, 프레임 속도를 높이는 동안 응답성에 부정적인 영향을 줄 수 있습니다.

Sony의 현재 PlayStation 5 Pro는 PSSR 업 스칼러를 특징으로하지만 프레임 속도가 높을수록 대기 시간이 증가합니다. 경쟁자 AMD와 NVIDIA는 이미 Radeon Anti-Lag 및 Nvidia Reflex와 함께이 문제를 해결했습니다. 소니의 제안 된 솔루션에는 외부 센서의 도움을받는 플레이어 입력을 예상하는 기계 학습 AI 모델이 포함됩니다. 이 센서는 컨트롤러를 관찰하는 카메라 일 수 있거나 컨트롤러 자체에 통합되어 아날로그 버튼 데이터를 잠재적으로 활용할 수 있습니다.

이 새로운 소니 특허는 PlayStation의 게임 체인저가 될 수 있습니다. 이미지 크레디트 : 소니 대화식 엔터테인먼트.

특허는 플레이어 입력과 시스템 실행 사이의 대기 시간 문제를 강조하여 응답이 지연되고 잠재적 인 게임 플레이 중단이 발생합니다. 입력을 예측함으로써 시스템은 명령을 선제 적으로 실행 하여이 지연을 최소화하는 것을 목표로합니다. 미래의 PlayStation 콘솔 (가상 PlayStation 6과 같은)의 정확한 구현은 불확실하지만, 특허는 FSR 3 및 DLSS 3과 같은 고급 렌더링 기술의 이점을 희생시키지 않으면 서 대기 시간을 최소화하려는 소니의 약속을 보여줍니다.

이 기술은 특히 높은 프레임 속도와 트위스트 슈터와 같은 낮은 대기 시간을 필요로하는 빠르게 진행되는 게임에 특히 도움이 될 것입니다. 그러나 미래의 하드웨어 에서이 특허의 궁극적 인 적용은 여전히 ​​남아 있습니다.

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