索尼的最新专利暗示了未来PlayStation游戏机的潜在游戏规则:AI驱动的延迟延迟。专利WO2025010132专注于通过预测玩家输入来优化“定时发布用户命令”。这解决了高级图形技术(例如框架生成)通常引入的延迟,虽然提高框架速率可能会对响应性产生负面影响。
索尼目前的PlayStation 5 Pro具有PSSR Upscaler,但较高的帧速率通常会带来延迟的增加。竞争对手AMD和NVIDIA已经分别用Radeon Anti-Lag和Nvidia反射解决了这一问题。索尼提出的解决方案涉及一个机器学习的AI模型,该模型可以在外部传感器的帮助下预测玩家输入。该传感器可以是观察控制器的相机,甚至可以使用模拟按钮数据集成到控制器本身。

该专利强调了玩家输入和系统执行之间的延迟问题,导致响应延迟和潜在的游戏中断。通过预测输入,该系统旨在先发执行命令,从而最大程度地减少此延迟。尽管未来PlayStation控制台(如假设的PlayStation 6)中的确切实现尚不确定,但该专利表明索尼致力于最大程度地减少延迟而不牺牲诸如FSR 3和DLSS 3(例如FSR 3和DLSS 3)的好处,这本身会促进潜伏期。
这项技术对于需要高帧速率和低延迟(例如Twitch射击者)的快节奏游戏特别有益。但是,该专利在将来的硬件中的最终应用还有待观察。
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