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新しいSony特許はAIを使用し、指を指してカメラを使用して、次に押すボタンを作成できます

By EmilyFeb 20,2025

ソニーの最新の特許は、将来のPlayStationコンソールの潜在的なゲームチェンジャーであるAIを搭載したレイテンシ削減を示唆しています。特許であるWO2025010132は、プレーヤーの入力を予測することにより、「ユーザーコマンドのタイミングリリース」の最適化に焦点を当てています。これは、フレーム生成などの高度なグラフィックステクノロジーによってしばしば導入されるレイテンシに対処します。

Sonyの現在のPlayStation 5 ProはPSSR Upscalerを備えていますが、フレームレートが高いことが多いことが多いことがよくあります。競合他社のAMDとNvidiaは、それぞれRadeon Anti-LagとNvidiaの反射でこれに取り組んでいます。 Sonyの提案されたソリューションには、外部センサーによって支援されたプレーヤーの入力を予測する機械学習AIモデルが含まれます。このセンサーは、コントローラーを観察するカメラであるか、アナログボタンデータを利用する可能性があるコントローラー自体に統合されている場合もあります。

この新しいSony特許は、PlayStationのゲームチェンジャーになる可能性があります。画像クレジット:Sony Interactive Entertainment。

特許は、プレーヤーの入力とシステムの実行の間の遅延の問題を強調し、応答の遅延と潜在的なゲームプレイの中断につながります。入力を予測することにより、システムはコマンドを先制的に実行し、この遅延を最小限に抑えることを目指しています。将来のPlayStationコンソール(仮説的なPlayStation 6のような)での正確な実装は不確実ですが、特許はFSR 3やDLSS 3のような高度なレンダリング技術の利点を犠牲にすることなく、レイテンシを最小限に抑えるというソニーのコミットメントを示しています。

このテクノロジーは、ペースの速いゲームに特に有益であり、Twitch Shootersなどの高いフレームレートと低レイテンシーの両方を必要とします。ただし、将来のハードウェアにおけるこの特許の最終的な適用はまだわかりません。

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