RPG berasaskan giliran Sandfall Interactive akan datang, Clair Obscur: Ekspedisi 33, sedang mencipta gelombang dengan gabungan unik elemen RPG klasik dan moden. Selepas demonstrasi yang berjaya, pengarah permainan telah menjelaskan inspirasi utamanya.
Clair Obscur: Ekspedisi 33 – Gabungan Permainan Berasaskan Giliran dan Masa Nyata
Melukis inspirasi daripada era Belle Epoque Perancis dan JRPG yang dikasihi, Clair Obscur: Ekspedisi 33 menggabungkan pertempuran berasaskan giliran dengan elemen masa nyata secara inovatif. Sangat dipengaruhi oleh siri Final Fantasy dan Persona, permainan ini bertujuan untuk mewujudkan identiti tersendirinya dalam genre.
Berikutan sambutan positif di SGF, pengarah kreatif Guillaume Broche membincangkan falsafah reka bentuk permainan dengan Eurogamer. Dia mendedahkan keghairahan yang mendalam untuk permainan berasaskan giliran, kuasa pendorong di sebalik keinginannya untuk mencipta tajuk kesetiaan tinggi dalam gaya ini. Dia memetik Persona Atlus dan Octopath Traveler Atlus sebagai contoh bergaya dan nostalgia yang membentuk penglihatannya. "Jika tiada siapa yang mahu melakukannya, saya akan melakukannya," kata Broche sambil menjelaskan motivasinya.
Dalam Clair Obscur: Ekspedisi 33, pemain terlibat dalam pertempuran berasaskan giliran yang diselingi oleh reaksi masa nyata terhadap serangan musuh. Sistem dinamik ini, serupa dengan tajuk seperti Persona, Final Fantasy dan Sea of Stars, menambah lapisan kedalaman strategik. Naratif berpusat di sekitar menghalang Paintress yang penuh teka-teki daripada melepaskan kematian sekali lagi, berlatarkan persekitaran unik seperti Flying Waters yang menentang graviti.
Broche melahirkan rasa terkejut dengan sambutan yang sangat positif terhadap permainan itu, dengan menyatakan, "Saya menjangkakan peminat berasaskan giliran akan menyukainya, tetapi bukan tahap keterujaan ini."
Sambil mengakui pengaruh Persona, Broche menjelaskan kepada PC Gamer bahawa siri Final Fantasy, khususnya Final Fantasy VIII, IX, dan X, mempunyai kesan yang lebih mendalam perkembangan permainan tersebut. Dia menekankan bahawa walaupun diilhamkan oleh klasik ini, Ekspedisi 33 bukanlah tiruan langsung, sebaliknya mencerminkan sejarah dan citarasa permainan peribadinya. Beliau secara khusus menyebut peminjaman daripada pergerakan dan menu kamera dinamik Persona, tetapi akhirnya menyasarkan gaya artistik yang unik.
Dunia terbuka Clair Obscur: Ekspedisi 33 menawarkan pemain kawalan sepenuhnya ke atas parti mereka, membolehkan penukaran watak yang lancar dan penggunaan kebolehan traversal untuk menyelesaikan teka-teki alam sekitar . Broche secara main-main menyatakan kepada GamesRadar bahawa dia berharap pemain akan "memecahkan permainan" melalui binaan watak kreatif.
Pasukan pembangunan menyatakan harapan mereka untuk mencipta permainan yang bergema dengan pemain sedalam mana tajuk klasik memberi kesan kepada mereka, dengan menyatakan di blog PlayStation, "Dan hei, walaupun kami gagal, kami meletakkan jejak untuk mereka yang datang selepas itu, betul?"
Clair Obscur: Expedition 33 dijadualkan untuk dikeluarkan pada PC, PS5 dan Xbox pada tahun 2025.