เกม RPG แบบเทิร์นเบสที่กำลังจะมาถึงของ Sandfall Interactive Clair Obscur: Expedition 33 กำลังสร้างกระแสด้วยการผสมผสานองค์ประกอบ RPG แบบคลาสสิกและสมัยใหม่อย่างมีเอกลักษณ์ หลังจากการสาธิตที่ประสบความสำเร็จ ผู้อำนวยการของเกมได้ให้ความกระจ่างเกี่ยวกับแรงบันดาลใจหลักของเกม
Clair Obscur: Expedition 33 – การผสมผสานระหว่างการเล่นเกมแบบผลัดกันเล่นและเรียลไทม์
ได้รับแรงบันดาลใจจากยุค Belle Epoque ของฝรั่งเศสและเกม JRPG อันเป็นที่รัก Clair Obscur: Expedition 33 ผสมผสานการต่อสู้แบบผลัดตาเดินเข้ากับองค์ประกอบแบบเรียลไทม์อย่างสร้างสรรค์ ได้รับอิทธิพลอย่างมากจากซีรีส์ Final Fantasy และ Persona โดยมีเป้าหมายเพื่อสร้างเอกลักษณ์ที่โดดเด่นของตัวเองภายในประเภท
หลังจากการตอบรับที่ดีที่ SGF ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Guillaume Broche ได้หารือเกี่ยวกับปรัชญาการออกแบบของเกมกับ Eurogamer เขาเผยให้เห็นถึงความหลงใหลในเกมแบบผลัดกันเล่นอย่างลึกซึ้ง ซึ่งเป็นแรงผลักดันเบื้องหลังความปรารถนาของเขาที่จะสร้างเกมที่มีความเที่ยงตรงสูงในรูปแบบนี้ เขาอ้างถึง Persona ของ Atlus และ Octopath Traveller ของ Atlus ว่าเป็นตัวอย่างที่มีสไตล์และชวนให้นึกถึงอดีตที่หล่อหลอมวิสัยทัศน์ของเขา “ถ้าไม่มีใครอยากทำ ผมก็จะทำ” โบรชกล่าวพร้อมอธิบายแรงจูงใจของเขา
ใน Clair Obscur: Expedition 33 ผู้เล่นจะมีส่วนร่วมในการต่อสู้แบบผลัดกันเล่นซึ่งคั่นด้วยปฏิกิริยาโต้ตอบแบบเรียลไทม์ต่อการโจมตีของศัตรู ระบบไดนามิกนี้คล้ายกับเกมอย่าง Persona, Final Fantasy และ Sea of Stars เพิ่มชั้นของความลึกเชิงกลยุทธ์ การเล่าเรื่องมีศูนย์กลางอยู่ที่การป้องกันหญิงสาวผู้ลึกลับจากการปลดปล่อยความตายอีกครั้ง โดยมีสภาพแวดล้อมที่เป็นเอกลักษณ์เช่นสายน้ำที่ท้าทายแรงโน้มถ่วง
Broche แสดงความประหลาดใจกับการตอบรับเชิงบวกอย่างล้นหลามต่อเกม โดยกล่าวว่า "ฉันคาดหวังว่าแฟน ๆ แบบผลัดกันเล่นจะชอบมัน แต่ไม่ใช่ความตื่นเต้นระดับนี้"
ในขณะที่ยอมรับถึงอิทธิพลของ Persona Broche ได้ชี้แจงกับ PC Gamer ว่าซีรีส์ Final Fantasy โดยเฉพาะ Final Fantasy VIII, IX และ X มีผลกระทบต่อเกมอย่างลึกซึ้งมากขึ้น การพัฒนา. เขาเน้นย้ำว่าแม้จะได้รับแรงบันดาลใจจากเกมคลาสสิกเหล่านี้ Expedition 33 ไม่ใช่การเลียนแบบโดยตรง แต่เป็นการสะท้อนถึงประวัติการเล่นเกมและรสนิยมส่วนตัวของเขา เขากล่าวถึงการยืมมาจากการเคลื่อนไหวของกล้องและเมนูไดนามิกของ Persona แต่ท้ายที่สุดก็มุ่งเป้าไปที่สไตล์ศิลปะที่เป็นเอกลักษณ์
โลกที่เปิดกว้างของ Clair Obscur: Expedition 33 ให้ผู้เล่นควบคุมปาร์ตี้ได้อย่างสมบูรณ์ ทำให้สามารถสลับตัวละครได้อย่างราบรื่นและใช้ความสามารถในการข้ามผ่านเพื่อไขปริศนาเกี่ยวกับสิ่งแวดล้อม Broche กล่าวอย่างสนุกสนานกับ GamesRadar ว่าเขาหวังว่าผู้เล่นจะ "ทำลายเกม" ด้วยการสร้างตัวละครที่สร้างสรรค์
Obscur: Expedition 33Clair มีกำหนดวางจำหน่ายบนพีซี, PS5 และ Xbox ในปี 2568