Thuis > Nieuws > "Als een draak: Infinite Wealth hergebruikt game -activa voor Dondoko Island -meubels"

"Als een draak: Infinite Wealth hergebruikt game -activa voor Dondoko Island -meubels"

By PenelopeJun 01,2025

Als een draak: Infinite Wealth's Dondoko Island -meubels kwamen uit hergebruikte game -activa

De kunst van het recyclen en herbestemmende activa is al lang een kenmerk van creatieve ontwikkelingsteams, en als een draak: oneindige rijkdom is geen uitzondering. In een recent interview met Automaton werpt hoofdontwerper Michiko Hatoyama licht op hoe het team Dondoko -eiland transformeerde - een schijnbaar kleine minigame - in een uitgestrekte en boeiende ervaring door het strategische hergebruik van verleden activa.

Dondoko Island: een minigame die lang staat

De evolutie van Dondoko Island

Wat begon als een bescheiden toevoeging aan Like a Dragon: oneindige rijkdom evolueerde snel naar een aanzienlijk deel van het spel. Volgens Hatoyama was het eerste concept voor Dondoko Island relatief eenvoudig. Naarmate de ontwikkeling vorderde, groeide de minigame echter organisch en breidde zich veel verder dan zijn oorspronkelijke reikwijdte. "In eerste instantie was Dondoko Island iets kleiner," merkte Hatoyama op, "maar het werd een beetje groter voordat we het wisten."

Deze uitbreiding was niet willekeurig - het werd gedreven door een verlangen om spelerservaringen te verrijken. Door extra meubelrecepten op te nemen, zorgde het team ervoor dat spelers voldoende mogelijkheden hadden om het eiland aan te passen en te transformeren in iets echt unieks.

Gebruikmakend van de kracht van hergebruik

Een van de opvallende kenmerken van Dondoko Island ligt in zijn efficiënte gebruik van reeds bestaande activa. RGG Studio heeft de enorme resource pool uit de Yakuza -serie gebruikt om het eiland snel te bevolken met meubels. Zoals Hatoyama onthulde, duurde het creëren van individuele stukken slechts enkele minuten, vergeleken met de dagen - of zelfs maanden - het is meestal nodig om nieuwe activa helemaal opnieuw te ontwikkelen.

Deze aanpak stelde het team in staat om zowel snelheid als kwaliteit te behouden en de diepte van de gameplay aanzienlijk te vergroten. De mogelijkheid om bestaande activa te bewerken en opnieuw te gebruiken, betekende dat Dondoko Island een uitgebreide verzameling meubelopties kon hebben, waardoor spelers eindeloze mogelijkheden voor aanpassing bieden.

Een verfrissende kijk op gameplay

De beslissing om Dondoko Island uit te breiden ging niet alleen over het toevoegen van inhoud - het ging over het verbeteren van de betrokkenheid van spelers. Door van een bescheiden afvalstortplaats een luxueus eilandresort te maken, introduceerde het team een ​​nieuwe wending in het traditionele minigame -formaat. Spelers krijgen de vrijheid om te experimenteren met verschillende lay -outs, esthetiek en thema's, het bevorderen van creativiteit en het verlengen van hun plezier.

Uitgebracht op 25 januari 2024, zoals A Dragon: Infinite Wealth heeft wijdverbreide lof gekregen van zowel fans als nieuwkomers. Als de negende aflevering in de Mainline Yakuza -serie profiteert het spel enorm van zijn rijke erfgoed van activa, waardoor RGG Studio gepolijste en uitgebreide ervaringen kan leveren in verschillende aspecten van de titel. Dondoko Island staat als een bewijs van deze filosofie en bewijst dat soms minder is als het gaat om innovatie.

Met talloze uren gewijd aan het maken van hun Dream Island -resorts, zullen spelers zeker eindeloos amusement vinden in deze heerlijke nevenactiviteit. Dankzij het slimme vermogensbeheer van RGG Studio, wat begon als een kleine functie tot bloei kwam in een geliefd middelpunt van het spel.

Vorig artikel:Bouwsimulator 4: Beheers bouwen met Expert tips Volgend artikel:Final Fantasy 14 Mobile: PreRegister en Pre -order nu