ศิลปะการรีไซเคิลและการปรับเปลี่ยนสินทรัพย์เป็นจุดเด่นของทีมพัฒนาความคิดสร้างสรรค์มานานแล้ว เช่นเดียวกับมังกร: ความมั่งคั่งที่ไม่มีที่สิ้นสุด ก็ไม่มีข้อยกเว้น ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ Automaton นักออกแบบผู้นำ Michiko Hatoyama ให้ความกระจ่างเกี่ยวกับวิธีการที่ทีมเปลี่ยนเกาะ Dondoko ซึ่งเป็นมินิเกมเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่ดูเหมือนจะเป็นประสบการณ์ที่แผ่กิ่งก้านสาขาและมีส่วนร่วมผ่านการใช้กลยุทธ์ที่ผ่านมา
Dondoko Island: minigame ที่สูง
วิวัฒนาการของเกาะ Dondoko
สิ่งที่เริ่มเป็นส่วนเสริมที่เรียบง่าย เหมือนมังกร: ความมั่งคั่งที่ไม่มีที่สิ้นสุด ได้กลายเป็นส่วนสำคัญของเกมอย่างรวดเร็ว ตามที่ Hatoyama แนวคิดเริ่มต้นสำหรับเกาะ Dondoko นั้นค่อนข้างง่าย อย่างไรก็ตามในขณะที่การพัฒนามีความคืบหน้า minigame ก็เพิ่มขึ้นอย่างเป็นธรรมชาติขยายเกินขอบเขตเดิม “ ในตอนแรกเกาะ Dondoko มีขนาดเล็กลงเล็กน้อย” Hatoyama กล่าว“ แต่มันก็ใหญ่ขึ้นก่อนที่เราจะรู้”
การขยายตัวนี้ไม่ได้เป็นไปตามอำเภอใจ - มันถูกขับเคลื่อนด้วยความปรารถนาที่จะเสริมสร้างประสบการณ์ของผู้เล่น ด้วยการผสมผสานสูตรเฟอร์นิเจอร์เพิ่มเติมทีมทำให้มั่นใจได้ว่าผู้เล่นมีโอกาสเพียงพอในการปรับแต่งและเปลี่ยนเกาะให้กลายเป็นสิ่งที่ไม่เหมือนใครอย่างแท้จริง
ใช้ประโยชน์จากพลังแห่งการใช้ซ้ำ
หนึ่งในคุณสมบัติที่โดดเด่นของเกาะ Dondoko อยู่ในการใช้สินทรัพย์ที่มีอยู่ก่อน RGG Studio ควบคุมสระว่ายน้ำทรัพยากรอันกว้างใหญ่จากซีรีส์ Yakuza เพื่อเติมเต็มเกาะด้วยเฟอร์นิเจอร์อย่างรวดเร็ว ตามที่ Hatoyama เปิดเผยการสร้างชิ้นส่วนแต่ละชิ้นใช้เวลาเพียงไม่กี่นาทีเมื่อเทียบกับวัน - หรือแม้กระทั่งเดือน - โดยทั่วไปแล้วจะใช้ในการพัฒนาสินทรัพย์ใหม่ตั้งแต่เริ่มต้น
วิธีการนี้อนุญาตให้ทีมรักษาทั้งความเร็วและคุณภาพในขณะที่เพิ่มความลึกของการเล่นเกมอย่างมีนัยสำคัญ ความสามารถในการแก้ไขและเปลี่ยนสินทรัพย์ที่มีอยู่หมายความว่าเกาะ Dondoko สามารถมีคอลเล็กชั่นตัวเลือกเฟอร์นิเจอร์มากมายให้ผู้เล่นมีความเป็นไปได้ที่ไม่มีที่สิ้นสุดสำหรับการปรับแต่ง
การเล่นเกมสดชื่น
การตัดสินใจที่จะขยายเกาะ Dondoko ไม่เพียง แต่เกี่ยวกับการเพิ่มเนื้อหา - มันเป็นเรื่องเกี่ยวกับการเพิ่มการมีส่วนร่วมของผู้เล่น ด้วยการเปลี่ยนการทิ้งขยะที่ต่ำต้อยให้กลายเป็นรีสอร์ทบนเกาะที่หรูหราทีมได้แนะนำนวนิยายที่แปลกใหม่ในรูปแบบ minigame แบบดั้งเดิม ผู้เล่นจะได้รับอิสระในการทดลองกับเลย์เอาต์ที่แตกต่างกันความสวยงามและธีมเสริมสร้างความคิดสร้างสรรค์และยืดอายุความเพลิดเพลินของพวกเขา
เปิดตัวเมื่อวันที่ 25 มกราคม 2567 เช่นเดียวกับมังกร: Infinite Wealth ได้รับการยกย่องอย่างกว้างขวางจากแฟน ๆ และผู้มาใหม่ ในฐานะที่เป็นภาคที่เก้าในซีรีส์ Mainline Yakuza เกมดังกล่าวได้รับประโยชน์อย่างมากจากมรดกอันยาวนานของสินทรัพย์ทำให้ RGG Studio สามารถส่งมอบประสบการณ์ที่สวยงามและกว้างขวางในแง่มุมต่าง ๆ ของชื่อ เกาะ Dondoko เป็นเครื่องพิสูจน์ถึงปรัชญานี้พิสูจน์ว่าบางครั้งน้อยกว่าเมื่อพูดถึงนวัตกรรม
ด้วยเวลานับไม่ถ้วนที่ทุ่มเทให้กับการสร้างรีสอร์ทในฝันของพวกเขาผู้เล่นจะต้องพบกับความบันเทิงที่ไม่มีที่สิ้นสุดในกิจกรรมด้านที่น่ายินดีนี้ ต้องขอบคุณการจัดการสินทรัพย์ที่ชาญฉลาดของ RGG Studio สิ่งที่เริ่มต้นจากฟีเจอร์เล็ก ๆ ที่เบ่งบานเป็นจุดศูนย์กลางที่รักของเกม