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Oblivion Remasterizado: Desenvolvedor Reflete sobre Erro de Escala de Nivelamento do Mundo

By EricJul 30,2025

Lançamento de Oblivion Remasterizado Faz Desenvolvedor Original Admitir que Nivelamento em Escala Mundial Foi um Erro

Um ex-desenvolvedor de The Elder Scrolls IV: Oblivion reconhece que o sistema de nivelamento em escala mundial foi um equívoco. Descubra suas percepções sobre as mudanças do remaster e seu notável sucesso desde o lançamento.

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remasterizado Recebe Elogios do Desenvolvedor Original

Nivelamento em Escala Mundial Persiste em Oblivion Remasterizado

Lançamento de Oblivion Remasterizado Faz Desenvolvedor Original Admitir que Nivelamento em Escala Mundial Foi um Erro

Um designer chave do Oblivion original, Bruce Nesmith, admitiu recentemente que incorporar o nivelamento em escala mundial foi um erro, embora o recurso permaneça na versão remasterizada. Em uma entrevista com a VideoGamer, Nesmith discutiu as mecânicas de nivelamento do jogo.

Além de Oblivion, Nesmith criou missões e sistemas para títulos como Fallout 3, Skyrim e Starfield. Ele observou que o sistema de nivelamento refinado do remaster melhora a jogabilidade para o público atual.

No jogo original, os jogadores tinham que nivelar repetidamente habilidades principais e descansar para aumentar atributos. O remaster adota uma abordagem semelhante à de Skyrim, onde XP é ganho em todas as linhas de habilidades. Nesmith elogiou a decisão ousada da Bethesda de reformular esse sistema.

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No entanto, Nesmith expressou reservas sobre a manutenção do recurso de nivelamento em escala mundial, onde os inimigos escalam com o nível do jogador. Ele comentou: “Parece que subir de nível não importa quando a masmorra escala com você.”

Ele acrescentou: “O mundo nivelando junto com o jogador foi um erro, como evidenciado pela ausência dessa abordagem em Skyrim.” Os fãs ecoaram esse sentimento desde a estreia do jogo em 2006, levando à criação de mods para resolver isso. Com o remaster mantendo esse recurso, os fãs continuam a criar soluções.

Oblivion Remasterizado Vai Além de Uma Simples Atualização

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Embora rumores de um remaster de Oblivion circulassem, poucos anteciparam a profundidade dos esforços da equipe para reviver este clássico de Elder Scrolls. Nesmith, esperando apenas melhorias menores de textura semelhantes ao Skyrim: Special Edition, ficou impressionado com o escopo do projeto.

Em outra entrevista com a VideoGamer, ele elogiou a equipe, dizendo: “O nível de remasterização é extraordinário. O termo ‘remaster’ mal captura o esforço envolvido.”

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O compromisso da Bethesda brilha neste remaster, com Tamriel reconstruída usando Unreal Engine 5. Isso permitiu aos desenvolvedores superar as limitações do original, ganhando aclamação generalizada. No Game8, concedemos a Oblivion Remasterizado uma nota de 90/100 por sua impressionante homenagem a Cyrodiil, reimaginada com tecnologia de ponta. Leia nossa análise completa para mais detalhes!

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