Дом > Новости > Интервью NieR: разработчики рассказывают об игре, кофеине и многом другом

Интервью NieR: разработчики рассказывают об игре, кофеине и многом другом

By NathanJan 26,2025

Это обширное интервью посвящено созданию ролевой игры FuRyu, Reynatis, релиз которой запланирован на 27 сентября. Мы услышим мнение креативного продюсера ТАКУМИ, сценариста Кадзусигэ Нодзимы и композитора Ёко Симомура. Разговор охватывает широкий спектр тем, включая источники вдохновения для игры, сотрудничество, проблемы разработки и планы на будущее.

ТАКУМИ обсуждает свою роль в FuRyu, подчеркивая свое участие в Reynatis от замысла до завершения. Он выражает удовлетворение по поводу исключительно положительного международного приема, отмечая, что ажиотаж вокруг игры, кажется, значительно выше за пределами Японии. Он также делится мнением японских игроков, подчеркивая высокую оценку работ Тэцуи Номуры со стороны поклонников (таких как Final Fantasy и Kingdom Hearts), которые, кажется, интуитивно понимают направление повествования игры.

В интервью тщательно рассматриваются часто встречающиеся сравнения с Final Fantasy Versus XIII. ТАКУМИ подтверждает влияние трейлера как источника вдохновения, но подчеркивает, что Рейнатис — это совершенно оригинальное творение, рожденное из его собственного видения и творческого стремления. Он признает наличие разговоров с Номурой-саном, но воздерживается от раскрытия подробностей.

TAKUMI отмечает области, требующие улучшения, упоминая запланированные обновления для решения проблем с балансом и улучшения качества жизни. Он уверяет западных игроков, что локализованная версия будет усовершенствованной версией японской версии. Затем разговор переходит к уникальному процессу сотрудничества, раскрывающему неформальное, прямое общение ТАКУМИ с Нодзимой-саном и Симомурой-саном, в основном через социальные сети и приложения для обмена сообщениями.

ТАКУМИ подробно описывает свое личное вдохновение из серий Kingdom Hearts и Final Fantasy, объясняя причины, по которым он искал Симомуру-сан и Нодзиму-сан. Он также обсуждает свой подход к игровому дизайну, подчеркивая создание целостного и приятного общего опыта, а не сосредотачиваясь исключительно на игровой механике.

Интервью затрагивает трехлетнюю разработку игры и проблемы пандемии. ТАКУМИ объясняет, как поддержание открытого общения с командой разработчиков смягчило потенциальные неудачи. Обсуждается успешное сотрудничество с Square Enix для кроссовера NEO: The World Ends With You, подчеркивая прямой подход TAKUMI и редкость такого сотрудничества в индустрии консольных игр.

Takumi рассматривает технические аспекты игры, признавая версию Switch, выдвигает пределы консоли. Он объясняет баланс между максимизацией охвата платформы и достижением оптимального визуального качества. Обсуждение распространяется на внутреннее развитие ПК Фьюри, подтверждая их исследование этого проспекта. Отсутствие значительного потребительского спроса на Xbox в Японии называется причиной отсутствия выпусков Xbox.

]

Такуми выражает свое волнение для западного выпуска, подчеркивая одновременное глобальное развертывание будущего содержания DLC, чтобы предотвратить спойлеры. Он также обращается к возможности будущих книг по искусству и саундтреков, заявляя, что, хотя текущих планов нет, сильный саундтрек делает его желательной целью. Он делится своими личными игровыми предпочтениями, упоминая слезы королевства , FINAL FANTASY VII Rebirth , и Jedi Survivor . Он выражает свое предпочтение reynatis из своих двух проектов, Trinity Trigger и reynatis , из -за его расширенной роли.

]

интервью заканчивается посланием потенциальным игрокам, подчеркивая reynatis мощную тему преодоления общественного давления и поиска голоса. В сообщении по электронной почте Nojima-San и Shimomura-San, предоставляя свои взгляды на их участие, творческие процессы и вдохновения. Интервью заканчивается беззаботным вопросом о предпочтениях кофе.

]

интервью сопровождается несколькими изображениями повсюду, демонстрируя различные аспекты игры.

]
Предыдущая статья:Construction Simulator 4: мастер-строитель с Expert советами Следующая статья:Dying Light: The Beast – 5 Tips for Surviving Castor Woods | IGN First As Dying Light: The Beast dives deeper into the dark heart of Castor Woods, players are thrust into one of the most dangerous and atmospheric zones yet in the Dying Light universe. With new biome hazards, aggressive enemies, and a relentless threat that stalks you at night, surviving here demands more than just parkour and melee combat. Here are five essential tips to help you stay alive and thrive in Castor Woods: 1. Master the Terrain – Use the Forest to Your Advantage Castor Woods is dense, overgrown, and full of verticality. Unlike the open cityscapes of Harran, here the trees, collapsed buildings, and tangled undergrowth offer natural cover — but they also obscure your vision and can hide enemies. Stay on high ground when possible. Use rooftops, old watchtowers, and wooden platforms to scout ahead. Avoid open clearings at night. The Beast and other creatures move faster and are more aggressive in open areas. Use the environment to ambush: Drop down from trees to surprise enemies, or set traps in narrow pathways. 2. Know the Beast’s Patterns – Hunt It, Don’t Run From It The Beast isn’t just a random threat — it follows predictable hunting patterns. Learn them to survive. The Beast only emerges at night. Stay in safe zones (marked by flares or barricaded buildings) during darkness. It tracks sound and movement. Avoid running, clattering metal, or loud gunfire at night. Use noise to your advantage: Lure it into traps or narrow alleys, then take it down using environmental hazards like gas tanks or collapsing structures. 3. Stock Up on Upgrades and Medic Castor Woods is harsher than any zone before — your gear won’t last long if you’re not prepared. Always carry at least 3–4 med kits and 10+ adrenaline syringes. You’ll need them for stamina recovery during chases. Upgrade your weapons early: Use scavenged materials to improve your melee and ranged weapons. Focus on firearms that deal high damage to large, armored enemies. Keep your backpack light but efficient. Prioritize healing items, flares, and throwable gadgets (like flashbangs and smoke bombs). 4. Use Flares and Light Strategically Light is both a blessing and a curse in Castor Woods. Flares keep you safe from the Beast — but they also attract it. Use flares only when you’re in a secure location (e.g., inside a bunker or under a reinforced structure). Avoid carrying flares at night unless you’re ready to fight. Instead, rely on your flashlight and sound-based stealth. 5. Exploit the Day-Night Cycle for Tactical Advantage The weather and time of day affect enemy behavior and visibility. Daytime is your best time to explore and scavenge. Most enemies are slower and less aggressive. Nighttime is for survival and strategy. Use darkness to hide, but stay alert — the Beast hunts with precision. Plan your missions: Complete objectives during the day, then hole up in fortified areas to survive the night. Final Word: Castor Woods isn’t just another zone — it’s a living, breathing predator. Respect its dangers, master its rhythms, and use every tool at your disposal. With patience, preparation, and cunning, you can not only survive… but dominate the Beast. "In the woods, you don’t outrun the dark. You learn to walk through it." — Dying Light: The Beast – IGN First Stay sharp. Stay silent. And above all — stay alive.