เกมการผจญภัยแบบสหกรณ์ที่คาดการณ์ไว้อย่างมาก Split Fiction จากผู้สร้างที่มีวิสัยทัศน์ของ ไอทีใช้เวลา สองคนได้กลายเป็นเป้าหมายของการละเมิดลิขสิทธิ์เพียงไม่กี่วันหลังจากการเปิดตัวอย่างเป็นทางการเมื่อวันที่ 6 มีนาคม 2568 ปล่อยออกมาในหลายแพลตฟอร์มรวมถึงพีซีผ่านทาง Steam
แม้จะมีการทบทวนในเชิงบวกในช่วงต้น ของ ไอน้ำ โดยเฉพาะอย่างยิ่งศิลปะอิเล็กทรอนิกส์เลือกที่จะไม่ใช้ Denuvo ซึ่งเป็นเทคโนโลยีต่อต้านการแช่แข็งที่ใช้กันอย่างแพร่หลายทำให้เกมมีความอ่อนไหวต่อการเข้าถึงที่ไม่ได้รับอนุญาตมากขึ้น การตัดสินใจครั้งนี้ช่วยอำนวยความสะดวกให้แฮ็กเกอร์ในการข้ามมาตรการรักษาความปลอดภัยนำไปสู่การแพร่กระจายอย่างรวดเร็วของสำเนาละเมิดลิขสิทธิ์ในแพลตฟอร์มการละเมิดลิขสิทธิ์ต่างๆทำให้ผู้ใช้ที่ไม่ได้รับอนุญาตได้สัมผัสกับเกมโดยไม่ต้องซื้อ
เหตุการณ์นี้เน้นย้ำถึงความท้าทายอย่างต่อเนื่องที่นักพัฒนาเกมต้องเผชิญในการปกป้องการสร้างสรรค์ของพวกเขาจากการละเมิดลิขสิทธิ์ในขณะที่พยายามรักษาความสามารถในการเข้าถึงผู้เล่นและประสิทธิภาพที่ดีที่สุด ในขณะที่นักเล่นเกมหลายคนชื่นชมการขาดระบบ DRM ที่ล่วงล้ำเช่น Denuvo แต่ก็ยังทำให้ชื่อมีความเสี่ยงต่อการถูกเอารัดเอาเปรียบมากขึ้นหลังจากการเปิดตัว
พัฒนาโดยจิตใจที่สร้างสรรค์ที่อยู่เบื้องหลัง มันใช้เวลาสอง นิยายแยก ได้รับการยกย่องจากนักวิจารณ์สำหรับกลไกความร่วมมือที่ก้าวล้ำการเล่าเรื่องที่น่าดึงดูดและกราฟิกที่น่าทึ่ง ข้อเสนอแนะในช่วงต้นจากผู้เล่นใน Steam สะท้อนความเชื่อมั่นนี้โดยมีหลายคนที่ได้รับการยกย่องว่าเกมเป็นผลงานที่น่ายกย่องในการทำงานก่อนหน้านี้ของ Josef Fares
Split Fiction เชิญผู้เล่นเข้าสู่การเดินทางแบบร่วมมือที่ไม่เหมือนใครซึ่งมีปริศนาที่ซับซ้อนช่วงเวลาการเล่าเรื่องที่เต็มไปด้วยอารมณ์และการเล่นเกมแบบไดนามิก ความสำเร็จของผู้ซื้อที่ถูกกฎหมายเน้นถึงผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นจากการละเมิดลิขสิทธิ์ต่อยอดขายและรายได้ของนักพัฒนา
การตัดสินใจที่จะละทิ้งการคุ้มครอง Denuvo ใน นวนิยาย Split ได้เปิดตัวการอภิปรายเกี่ยวกับบทบาทของ DRM ในอุตสาหกรรมเกม ในขณะที่บางคนแย้งว่า DRM สามารถส่งผลเสียต่อประสิทธิภาพของเกมและผู้เล่นที่ถูกกฎหมาย แต่คนอื่น ๆ ก็ยืนยันว่ามันเป็นเครื่องมือสำคัญในการต่อสู้กับการละเมิดลิขสิทธิ์
ในกรณีของ นวนิยายแยก การขาด DRM อาจเร่งความเสี่ยงต่อการละเมิดลิขสิทธิ์ทำให้เกิดคำถามว่าศิลปะอิเล็กทรอนิกส์ประเมินความรวดเร็วที่แฮ็กเกอร์สามารถประนีประนอมกับเกมได้หรือไม่