Trang chủ > Tin tức > Tách hư cấu bị nứt và rò rỉ trực tuyến ngay sau khi phát hành

Tách hư cấu bị nứt và rò rỉ trực tuyến ngay sau khi phát hành

By HannahMay 21,2025

Tách hư cấu bị nứt và rò rỉ trực tuyến ngay sau khi phát hành

Trò chơi phiêu lưu hợp tác được mong đợi rất nhiều, Split Fiction , từ người tạo ra tầm nhìn của It mất hai , không may trở thành mục tiêu của vi phạm bản quyền chỉ vài ngày sau khi ra mắt chính thức vào ngày 6 tháng 3 năm 2025. Được phát hành trên nhiều nền tảng, bao gồm cả PC thông qua Steam, trò chơi đã nhanh chóng thu hút được cả sự hoan nghênh quan trọng và sự chú ý của các tin tặc.

Mặc dù các đánh giá ban đầu tích cực quá mức về Steam, tiểu thuyết chia tay đã nhanh chóng bị phá vỡ do sự vắng mặt của bảo vệ DRM (quản lý quyền kỹ thuật số) nghiêm ngặt. Đáng chú ý, Electronic Arts đã chọn không sử dụng Denuvo, một công nghệ chống tăng cường được sử dụng rộng rãi, làm cho trò chơi dễ bị truy cập trái phép hơn. Quyết định này tạo điều kiện cho các tin tặc bỏ qua các biện pháp bảo mật, dẫn đến sự lan truyền nhanh chóng của các bản sao lậu trên các nền tảng vi phạm bản quyền khác nhau, cho phép người dùng trái phép trải nghiệm trò chơi mà không cần mua nó.

Sự cố này nhấn mạnh những thách thức đang diễn ra mà các nhà phát triển trò chơi phải đối mặt trong việc bảo vệ các sáng tạo của họ khỏi vi phạm bản quyền trong khi cố gắng duy trì khả năng tiếp cận của người chơi và hiệu suất tối ưu. Trong khi nhiều game thủ đánh giá cao sự vắng mặt của các hệ thống DRM xâm nhập như Denuvo, nhưng nó cũng khiến các tiêu đề dễ bị khai thác hơn sau khi phát hành.

Được phát triển bởi tâm trí sáng tạo đằng sau nó mất hai , tiểu thuyết Split đã được các nhà phê bình ca ngợi vì cơ chế hợp tác đột phá, kể chuyện quyến rũ và đồ họa trực quan tuyệt đẹp. Phản hồi ban đầu từ những người chơi trên Steam vang vọng tình cảm này, với nhiều người ca ngợi trò chơi như một sự theo dõi đáng khen ngợi đối với công việc trước đây của Josef Fares.

SPLIT FICTION mời người chơi vào một hành trình hợp tác độc đáo, với những câu đố phức tạp, những khoảnh khắc kể chuyện phong phú về mặt cảm xúc và lối chơi năng động. Thành công của nó trong số những người mua hợp pháp nhấn mạnh tác động tiềm năng của vi phạm bản quyền đối với doanh số và doanh thu của nhà phát triển.

Quyết định từ bỏ bảo vệ Denuvo trong tiểu thuyết chia rẽ đã thống trị các cuộc thảo luận về vai trò của DRM trong ngành công nghiệp game. Mặc dù một số người cho rằng DRM có thể ảnh hưởng xấu đến hiệu suất trò chơi và xa lánh những người chơi hợp pháp, những người khác cho rằng đó là một công cụ thiết yếu để chống vi phạm bản quyền.

Trong trường hợp tiểu thuyết chia rẽ , việc thiếu DRM có thể đã tăng tốc độ dễ bị vi phạm bản quyền, đặt ra câu hỏi về việc liệu nghệ thuật điện tử có đánh giá thấp sự nhanh chóng mà tin tặc có thể thỏa hiệp trò chơi hay không.

Bài viết trước:Trình mô phỏng xây dựng 4: Tòa nhà bậc thầy với Expert Mẹo Bài viết tiếp theo:"Cộng hưởng: Một di sản của bệnh dịch hạch cho phát hành năm 2026, được tiết lộ tại Xbox Games Showcase 2025"