Bahay > Balita > Pity System sa Raid Shadow Legends: Pinapalakas ba nito ang iyong mga pagkakataon?

Pity System sa Raid Shadow Legends: Pinapalakas ba nito ang iyong mga pagkakataon?

By HazelMay 22,2025

RAID: Ang Shadow Legends ay nakakuha ng isang reputasyon para sa kanyang sistema na batay sa RNG (random number), lalo na sa kaguluhan at pagkabigo ng pagtawag ng mga kampeon mula sa Shards. Ang hindi kanais -nais na kiligin ng paghila ng isang maalamat na kampeon ay maaaring mai -overshadow sa pamamagitan ng mahabang tuyong mga spells ng hindi gaanong kanais -nais na mga kinalabasan. Upang mabawasan ito, ipinakilala ni Plarium ang tinatawag na "pity system." Ngunit ano ang kasama ng sistemang ito, at kung gaano ito kapaki-pakinabang, lalo na para sa libreng-to-play (F2P) at mga manlalaro na may mababang-spend? Tahuhin natin ang mga detalye.

Ano ang sistema ng awa sa RAID: Shadow Legends?

Ang Sistema ng Pity ay isang tampok na hindi nadidisenyo na idinisenyo upang mapalakas ang iyong mga pagkakataon na ipatawag ang mas mataas na pambihirang kampeon - epic at maalamat - mas mahaba ang iyong swerte na tuyo. Mahalaga, kung hindi mo pa hinila ang isang kampeon na may mataas na runa para sa isang pinalawig na panahon, ang laro ay nadagdagan ang pagtaas ng iyong mga logro hanggang sa wakas ay makarating ka ng isang mahusay na paghila. Ang mekaniko na ito ay naglalayong maiwasan ang pag -demoralize ng mga dry streaks kung saan maaaring ipatawag ng mga manlalaro ang maraming mga shards nang walang isang makabuluhang kampeon. Bagaman hindi bukas na binanggit ng Plarium, ang pagkakaroon ng system ay napatunayan sa pamamagitan ng pag -datamin, mga pananaw sa developer, at mga karanasan sa player.

Blog-image- (raidshadowlegends_guide_pitysystem_en2)

Sagradong Shards

  • Base maalamat na pagkakataon: 6% bawat pull.
  • Mercy Kicks In: Pagkatapos ng 12 pulls nang walang maalamat.

Kasunod ng ika -12 Sagradong Shard pull nang walang isang maalamat, ang iyong mga logro ay mapabuti ng 2% sa bawat kasunod na paghila:

  • Ika -13 pull = 8% na pagkakataon
  • Ika -14 na pull = 10% na pagkakataon
  • 15th pull = 12% na pagkakataon

Nakatutulong ba ang pity system para sa average na manlalaro?

Ang pagtukoy ng pagiging epektibo ng sistema ng awa ay hindi prangka. Habang ito ay dinisenyo upang makatulong, maraming mga manlalaro ang nag -uulat na ang mga benepisyo ng system ay madalas na sumipa sa huli - pagkatapos ay nakuha na nila ang isang maalamat na kampeon sa pamamagitan ng regular na paraan. Ang utility ng system, lalo na para sa mga manlalaro ng F2P na walang tigil na gumiling at bukid para sa mga shards, ay hindi maikakaila, gayunpaman mayroong silid para sa pagpapabuti.

Ang pagpapahusay ng sistema ng awa ay maaaring kasangkot sa pagbabawas ng bilang ng mga paghila na kinakailangan upang ma -trigger ang mas mataas na pagkakataon, marahil mula 200 hanggang 150 o 170.

Para sa isang pinahusay na karanasan sa gameplay, isaalang -alang ang paglalaro ng RAID: Shadow Legends sa isang mas malaking screen gamit ang isang PC o laptop na may Bluestacks, kung saan masisiyahan ka sa laro na may isang keyboard at mouse para sa higit na katumpakan at kontrol.

Nakaraang artikulo:Construction Simulator 4: Master Building na May Expert Mga Tip Susunod na artikulo:"Unang mobile game mula sa Made in Abyss Universe Inilunsad"