Ev > Haberler > Raid Shadow Legends'ta Yazık Sistemi: Şansınızı artırıyor mu?

Raid Shadow Legends'ta Yazık Sistemi: Şansınızı artırıyor mu?

By HazelMay 22,2025

RAID: Shadow Legends, RNG tabanlı (rastgele sayı jeneratör) sistemi ile, özellikle de şampiyonları parçalardan çağırmanın heyecanı ve hayal kırıklığı ile ün kazandı. Efsanevi bir şampiyonu çekmenin zor heyecanı, daha az arzu edilen sonuçların uzun kuru büyüleriyle gölgede bırakılabilir. Bunu hafifletmek için Plarium sözde "acıma sistemi" tanıttı. Ancak bu sistem neyi gerektiriyor ve özellikle oynaması ücretsiz (F2P) ve düşük harcanan oyuncular için ne kadar faydalı? Ayrıntıları inceleyelim.

RAID: Shadow Legends'taki acıma sistemi nedir?

Yazık sistemi, daha yüksek nadirlik şampiyonlarını (epik ve efsanevi) çağırma şansınızı artırmak için tasarlanmış reklamsız bir özelliktir. Esasen, uzun bir süre için yüksek bir şampiyon çekmediyseniz, oyun nihayet iyi bir çekiş yapana kadar oranlarınızı kademeli olarak artırır. Bu tamirci, oyuncuların önemli bir şampiyon olmadan sayısız parçayı çağırabilecekleri kuru çizgilerin demoralize edilmesini önlemeyi amaçlıyor. PLARIUM tarafından açıkça belirtilmemesine rağmen, sistemin varlığı Datamining, geliştirici içgörüleri ve oyuncu deneyimleri ile doğrulanmıştır.

Blog-image- (raidshadowlegends_guide_pitysystem_en2)

Kutsal parçalar

  • Temel Efsanevi Şans: Çekme başına% 6.
  • Mercy devreye girer: 12 efsanevi olmadan çeker.

Efsanevi olmayan 12. Kutsal Kısa Çekişin ardından, sonraki her çekişle oranlarınız% 2 artar:

  • 13. Çekme =% 8 şans
  • 14. Çekme =% 10 şans
  • 15. Çekme =% 12 şans

Yazık sistemi ortalama oyuncu için yararlı mı?

Yazık sisteminin etkinliğini belirlemek basit değildir. Yardım etmek için tasarlanmış olsa da, birçok oyuncu sistemin faydalarının genellikle çok geç girdiğini bildiriyor - sonra zaten düzenli yollarla efsanevi bir şampiyon çektikten sonra. Sistemin faydası, özellikle de yorulmadan ezilen ve parçalar için çiftçilik yapan F2P oyuncuları için yadsınamaz, ancak iyileştirme için yer var.

Yazık sisteminin geliştirilmesi, belki de 200'den 150 veya 170'e kadar daha yüksek şansları tetiklemek için gereken çekme sayısının azaltılmasını içerebilir. Böyle bir değişiklik, oyuncuların daha fazla parça tasarruf etmesini ve sistemin faydalarını daha sık deneyimlemesini sağlayarak daha gerçek bir "acıma" sistemi gibi hissettirir.

Gelişmiş bir oyun deneyimi için, daha fazla hassasiyet ve kontrol için bir klavye ve fare ile oyunun tadını çıkarabileceğiniz Bluestacks ile bir PC veya dizüstü bilgisayar kullanarak Raid: Shadow Legends'ı daha büyük bir ekranda oynamayı düşünün.

Önceki makale:İnşaat Simülatörü 4: Expert İpuçlarıyla Ana Bina Sonraki makale:"Made in Abyss Universe'den ilk mobil oyun başlatıldı"