Ünlü oyun geliştirme stüdyosu BioWare, Dragon Age: DeilGuard'ın piyasaya sürülmesinden sonra işten çıkarma ve personel ayrılışından sonra 100'den az çalışana küçüldü. Bloomberg'e göre, sadece iki yıl önce, Dragon Age: Veilguard'ın derin bir üretim olduğu zaman BioWare 200'den fazla personele övündü.
Önemli bir değişimle EA, geçen hafta BioWare'i sadece Mass Effect 5'e konsantre etmek için yeniden yapılandırdı. Bu hareket , Dragon Age: VeilGuard'ın diğer EA projelerine yeniden atanan bazı çalışanlarla sonuçlandı. Örneğin, VeilGuard'ın yaratıcı direktörü John Epler, Full Circle'ın yaklaşan kaykay oyunu pateninde çalışmaya aktarılırken, kıdemli yazar Sheryl Chee, Iron Man üzerinde çalışmak için güdeğe taşındı.
Yeniden yapılandırma kararı, EA'nın Dragon Age: Veilguard'ın performans beklentilerini karşılamadığını açıkladıktan sonra geldi. EA, oyunun son mali çeyreğinde 1,5 milyon oyuncuya katıldığını, projeksiyonların yaklaşık% 50'sine düştüğünü bildirdi.
Bloomberg, bu personelin diğer stüdyolara yeniden atanmalarının artık kalıcı olduğunu ve EA içinde başka yerlerde çalışanların artık geçici görev konusunda BioWare çalışanları olarak kabul edilmediğini belirtti. Bu arada, editör Karin West-Haftalar, Anlatı Tasarımcısı ve Dragon Age: The VeilGuard Trick Weekes, Editör Ryan Cormier, yapımcı Jen Cheverie ve kıdemli sistemler tasarımcısı Michelle Flamm dahil olmak üzere çeşitli BioWare geliştiricileri sosyal medyada, işten çıkarıldıklarını ve yeni fırsatlar aradıklarını açıkladı.
Bu son işten çıkarma turu, 2023'teki önceki kesintileri ve son Dragon Age: Veilguard Direktörü Corinne Busche'nin ayrılışını takip ediyor. Etkilenen çalışanların sayısı hakkında ayrıntılar için IGN tarafından sorulduğunda, EA belirsiz bir şekilde cevap verdi:
"Stüdyonun önceliği Dragon Age idi. Bu süre zarfında bir sonraki Mass Effect için vizyon oluşturmaya devam eden insanlar vardı. Şimdi perdegarp gönderildiğine göre, stüdyonun tam odağı kitle efekti.
"Numaraları paylaşmasak da, stüdyo, bu gelişim aşamasında Mass Effect üzerinde çalışmak için doğru rollerde doğru sayıda insana sahiptir."
Bloomberg, yaklaşık iki düzine BioWare çalışanının işten çıkarmalardan etkilendiğini bildirdi. Bloomberg raporunun yazarı Jason Schreier, BioWare personelinin ejderha çağının "mucize" olduğunu düşündüğünü belirtti: Veilguard, özellikle EA'nın canlı hizmet unsurlarıyla ilgili dalgalanan direktifleri göz önüne alındığında, tam bir oyun olarak yayınlandı.
Dragon Age hayranlarının franchise'ın geleceği hakkındaki endişelerinin ortasında, eski bir BioWare yazarı hayranlara, “Dragon Age ölmedi çünkü şimdi senin.”
Daha olumlu bir notta EA, Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley ve diğerleri de dahil olmak üzere orijinal Mass Effect üçlemesinden gaziler tarafından yönetilen BioWare'de bir "çekirdek ekibin" şu anda bir sonraki Mass Effect oyununu geliştirdiğini doğruladı.