Bioware, studio phát triển trò chơi nổi tiếng, được cho là đã thu hẹp ít hơn 100 nhân viên sau khi sa thải và nhân viên khởi hành sau khi phát hành Dragon Age: The Veilguard . Chỉ hai năm trước, khi Dragon Age: The Veilguard đã được sản xuất sâu, Bioware tự hào hơn 200 nhân viên, theo Bloomberg.
Trong một sự thay đổi đáng kể, Bioware được cơ cấu lại EA vào tuần trước để chỉ tập trung vào hiệu ứng khối lượng 5 . Động thái này dẫn đến một số nhân viên đã làm việc cho Dragon Age: The Turguard được gán lại cho các dự án EA khác. Chẳng hạn, John Epler, giám đốc sáng tạo của Veilguard , đã được chuyển giao để làm việc trên Skate trò chơi trượt ván sắp tới của Full Circle, trong khi nhà văn cao cấp Sheryl Chee chuyển sang động cơ để làm việc với Iron Man .
Quyết định tái cấu trúc được đưa ra sau khi EA tiết lộ rằng Dragon Age: The Veilguard đã không đáp ứng được kỳ vọng hiệu suất của nó. EA báo cáo rằng trò chơi đã tham gia 1,5 triệu người chơi trong quý tài chính gần đây, một con số đã giảm gần 50% dự đoán.
Bloomberg lưu ý rằng các nhân viên này phân công lại cho các hãng phim khác hiện là vĩnh viễn và những người làm việc ở nơi khác trong EA không còn được coi là nhân viên Bioware về nhiệm vụ tạm thời. Trong khi đó, một số nhà phát triển BioWare, bao gồm biên tập viên Karin West-Weekes, nhà thiết kế tường thuật và nhà văn chính trên Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, biên tập viên Ryan Cormier, nhà sản xuất Jen Cheverie, và nhà thiết kế hệ thống cao cấp Michelle Flamm, đã thông báo trên phương tiện truyền thông xã hội rằng họ đã tìm kiếm và đang tìm kiếm cơ hội mới.
Vòng sa thải mới nhất này theo sau các lần cắt trước đó vào năm 2023 và sự ra đi gần đây của Dragon Age: Giám đốc Laiguard Corinne Busche. Khi được IGN hỏi để biết chi tiết về số lượng nhân viên bị ảnh hưởng, EA đã trả lời một cách mơ hồ, nói:
"Ưu tiên của hãng phim là Dragon Age. Trong thời gian này, có những người tiếp tục xây dựng tầm nhìn cho hiệu ứng đại chúng tiếp theo. Bây giờ, chiếc khăn che mặt đã vận chuyển, tập trung đầy đủ của hãng phim là hiệu ứng khối lượng.
"Mặc dù chúng tôi không chia sẻ số, hãng phim có số lượng người phù hợp trong vai trò phù hợp để làm việc với hiệu ứng đại chúng ở giai đoạn phát triển này."
Bloomberg báo cáo rằng khoảng hai chục nhân viên Bioware bị ảnh hưởng bởi việc sa thải. Jason Schreier, tác giả của Báo cáo Bloomberg, đã đề cập rằng nhân viên Bioware coi đó là một "phép màu" rằng Dragon Age: The Veilguard được phát hành dưới dạng một trò chơi hoàn chỉnh, đặc biệt là các chỉ thị biến động của EA liên quan đến các yếu tố dịch vụ trực tiếp.
Giữa những lo ngại từ những người hâm mộ Dragon Age về tương lai của nhượng quyền thương mại, một cựu nhà văn Bioware đã trấn an người hâm mộ, nói rằng, Dragon Dragon Age không chết vì bây giờ là của bạn.
Trên một lưu ý tích cực hơn, EA đã xác nhận rằng một "nhóm cốt lõi" tại Bioware, được dẫn dắt bởi các cựu chiến binh từ bộ ba Mass Effect ban đầu bao gồm Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley và những người khác hiện đang phát triển trò chơi Mass Effect tiếp theo.