মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী কম FPS ক্ষতির সমস্যা সমাধান করে
ড. স্ট্রেঞ্জ এবং উলভারিন সহ বেশ কিছু মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী হিরো, নিম্ন FPS সেটিংসে ক্ষতির আউটপুট কমিয়েছে। এই 30 FPS বাগ ক্ষতির হিসাবকে প্রভাবিত করে, কম শক্তিশালী ডিভাইসে খেলোয়াড়দের গেমপ্লেকে প্রভাবিত করে। বিকাশকারীরা সক্রিয়ভাবে একটি সমাধানের জন্য কাজ করছে৷
৷অত্যধিক প্রত্যাশিত সিজন 1 লঞ্চ, 11ই জানুয়ারির জন্য নির্ধারিত, এই সমস্যার সমাধান বা উল্লেখযোগ্য উন্নতি অন্তর্ভুক্ত করবে বলে আশা করা হচ্ছে। 2025 সালের ডিসেম্বরের শুরুতে রিলিজ হওয়া গেমটি প্রাথমিক হিরো ভারসাম্য নিয়ে উদ্বেগ থাকা সত্ত্বেও স্টিমে (132,000টির বেশি রিভিউ) 80% প্লেয়ার অনুমোদন রেটিং নিয়ে গর্ব করে।
সাম্প্রতিক প্লেয়ার রিপোর্টে ডক্টর স্ট্রেঞ্জ, ম্যাজিক, স্টার-লর্ড, ভেনম এবং উলভারিনের মতো নায়কদের প্রভাবিত করে 30 FPS ক্ষতির সমস্যা হাইলাইট করা হয়েছে। ক্ষয়ক্ষতি হ্রাস ক্ষমতা এবং নায়কদের মধ্যে পরিবর্তিত হয়। অফিসিয়াল ডিসকর্ড সার্ভারের একজন কমিউনিটি ম্যানেজার বিষয়টি নিশ্চিত করেছেন, নিম্ন ফ্রেমের হারে চলাচলের সমস্যাগুলিও ক্ষতির আউটপুটকে প্রভাবিত করে। যদিও একটি সম্পূর্ণ সমাধানে সময় লাগতে পারে, সিজন 1 যথেষ্ট উন্নতির প্রস্তাব করবে৷
Marvel Rivals' 30 FPS বাগ: আরও গভীরে ডুব
মূল কারণটি গেমের ক্লায়েন্ট-সাইড ভবিষ্যদ্বাণী পদ্ধতির সাথে যুক্ত বলে মনে হচ্ছে, অনুভূত ল্যাগ কমানোর একটি সাধারণ কৌশল। তবে এই প্রক্রিয়াটি কম ফ্রেম রেটগুলির সাথে খারাপভাবে ইন্টারঅ্যাক্ট করছে বলে মনে হচ্ছে, যার ফলে ক্ষতির অসঙ্গতি রয়েছে।
যদিও অফিসিয়াল স্বীকৃতিতে প্রতিটি প্রভাবিত নায়ক বা ক্ষমতার তালিকা করা হয়নি, উলভারিনের ফেরাল লিপ এবং স্যাভেজ ক্ল বিশেষভাবে উল্লেখ করা হয়েছে। লাইভ ম্যাচের তুলনায় স্থির লক্ষ্যগুলির বিরুদ্ধে প্রভাবগুলি আরও স্পষ্ট। যদি সিজন 1 সম্পূর্ণভাবে সমস্যার সমাধান না করে, তবে বাকি সমস্যাগুলি সমাধান করার জন্য আরও আপডেটের পরিকল্পনা করা হয়েছে৷