ইন্টারগ্যাল্যাকটিক: হেরেটিক নবী খেলোয়াড়দের স্টুডিওর আগের লিনিয়ার গেম ডিজাইনগুলি থেকে একটি উল্লেখযোগ্য প্রস্থান, একটি বিস্তৃত স্বাধীনতার স্বাধীনতার প্রস্তাব দেওয়ার প্রতিশ্রুতি দিয়েছেন। এলডেন রিংয়ের পছন্দগুলি থেকে অনুপ্রেরণা অঙ্কন, বিকাশকারীরা অনুরূপ ওপেন-ওয়ার্ল্ড এক্সপ্লোরেশন মেকানিক্সকে সংহত করতে আগ্রহী। একক বিশাল গ্রহে সেট করা, খেলোয়াড়রা একটি হারিয়ে যাওয়া সভ্যতার ছদ্মবেশ উন্মোচন করতে এবং একটি নতুন ধর্মের জটিলতাগুলি আবিষ্কার করতে যাত্রা শুরু করবে, যা গেমের আখ্যানটিতে গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করে। যদিও traditional তিহ্যবাহী ওপেন-ওয়ার্ল্ড ফর্ম্যাটটির সঠিক আনুগত্য দেখা যায়, এটি স্পষ্ট যে প্রকল্পটি স্টুডিওর প্রচলিত কাঠামোগত গেমপ্লে থেকে দূরে সরে যাচ্ছে।
সাহসী পদক্ষেপে, হেরেটিক নবী স্টুডিওর উদ্বোধনী উদ্যোগকে চিহ্নিত করেছেন যেখানে খেলোয়াড়রা সাহাবী বা মিত্রদের সহায়তা ছাড়াই গেম ওয়ার্ল্ড একককে নেভিগেট করবেন। নীল ড্রাকম্যান যেমন ব্যাখ্যা করেছেন, গেমটির লক্ষ্য ছিল খেলোয়াড়দের একটি অবিচ্ছিন্ন মহাবিশ্বের মধ্যে বিচ্ছিন্নতার গভীর বোধে নিমজ্জিত করা, যখন একই সাথে বিশ্বাস এবং ধর্মের গভীর থিমগুলি অন্বেষণ করে। সেটিংটি সেম্পিরিয়া গ্রহের একটি বিকল্প ভবিষ্যত, 600 বছরেরও বেশি সময় ধরে গ্যালাক্সির বাকী অংশ থেকে বিচ্ছিন্ন। এই রহস্যময় বিশ্বে অনুগ্রহ শিকারী জর্ডান মুন নিজেকে খুঁজে পান, তার চুক্তি পূরণ করে।
ড্রাকম্যান আরও প্রকাশ করেছেন যে আন্তঃগ্লাকটিক এর বিকাশ: হেরেটিক নবী হাফ-লাইফ 2 এবং বানর দ্বীপের মতো আইকনিক শিরোনাম দ্বারা প্রভাবিত হয়েছেন। এটি আরও খণ্ডিত, স্ব-নির্দেশিত গল্প বলার পদ্ধতির দিকে পরিবর্তনের পরামর্শ দেয়, যেখানে খেলোয়াড়রা প্রচলিত ইঙ্গিতগুলির উপর নির্ভর না করে বরং ন্যারেটিভকে একত্রিত করতে উত্সাহিত করা হয়।
টিজিএ 2024 -এ ঘোষিত, গেমটি এখনও একটি নির্দিষ্ট প্রকাশের তারিখ প্রকাশ করতে পারেনি, ভক্তদের এই আকর্ষণীয় নতুন শিরোনামের আরও আপডেটের প্রত্যাশা করে।