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Steam Deck se déplace vers Generational Leap, abandonne les mises à jour annuelles

By EricJun 27,2025

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Les mises à niveau annuelles de pont à vapeur et visent

Contrairement aux cycles de mise à niveau annuels fréquents communs dans les smartphones et certaines consoles portables, Valve a officiellement confirmé que le pont de vapeur ne suivra pas un calendrier de sortie annuel. Dans cet article, nous explorons les idées partagées par les concepteurs de pont de vapeur Lawrence Yang et Yazan Aldehayyat concernant leur vision à long terme de la plate-forme.

Valve pour éviter le cycle de mise à niveau annuel pour le pont de vapeur

"Ce n'est pas vraiment juste pour vos clients", a déclaré les concepteurs de ponts de vapeur

Les mises à niveau annuelles de pont à vapeur et visent

Valve a clairement indiqué sa position: le jeu de vapeur ne sera pas mis à jour sur une base annuelle comme de nombreux appareils concurrents. Dans une récente interview avec Reviews.org, la concepteur de matériel de vapeur Lawrence Yang a expliqué pourquoi Valve avait choisi de prendre un itinéraire différent.

"Nous n'allons pas faire une bosse chaque année", a précisé Yang. "Il n'y a aucune raison de le faire. Et, honnêtement, de notre point de vue, ce n'est pas vraiment juste pour vos clients de sortir quelque chose si tôt qui n'est que progressivement mieux."

Au lieu d'améliorations annuelles mineures, Valve se concentre sur des progrès significatifs - ce qu'ils décrivent comme un «saut générationnel». Cette approche garantit que toute mise à jour du matériel future offre une valeur significative aux utilisateurs sans compromettre les aspects essentiels comme la durée de vie de la batterie.

Les mises à niveau annuelles de pont à vapeur et visent

Yazan Aldehayyat, une autre figure clé de l'équipe de conception de Deck Deck, a ajouté que l'objectif principal de Valve est de résoudre les défis de jeu du monde réel, en particulier lorsqu'il s'agit de jouer à des jeux PC en dehors d'un environnement de bureau traditionnel.

Alors que le pont à vapeur a fait des progrès considérables dans ce domaine, Aldehayyat a reconnu qu'il y avait encore place à l'amélioration. Il a également exprimé sa appréciation pour d'autres sociétés entrant dans l'espace PC portatif, notant que l'augmentation de la concurrence profite aux joueurs dans l'ensemble. Il a spécifiquement salué les innovations comme les pavés tactiles du pont Steam, qui offrent des avantages uniques par rapport aux alternatives trouvées sur des appareils comme l'allié ROG. "Nous aimerions que d'autres sociétés utilisent des pavés tactiles", a-t-il déclaré.

Les mises à niveau annuelles de pont à vapeur et visent

Lorsqu'on leur a demandé des fonctionnalités qu'ils souhaitaient ont été incluses dans le modèle OLED Deck Deck, Aldehayyat a cité la prise en charge du taux de rafraîchissement variable (VRR) en priorité absolue. L'équipe a exprimé sa déception que le VRR ne puisse pas être intégré avant le lancement de la version OLED, malgré une forte demande des utilisateurs.

Yang a souligné que le modèle OLED n'était pas destiné à être un dispositif de deuxième génération mais plutôt une version raffinée du concept d'origine de pont Steam. Pour l'avenir, l'équipe explore activement des moyens d'améliorer les performances de la batterie dans les futures itérations. Cependant, les limitations technologiques actuelles signifient que de telles améliorations peuvent devoir attendre la prochaine version majeure du pont de vapeur - ce qui pourrait être appelé Steam Deck 2.

Les mises à niveau annuelles de pont à vapeur et visent

Bien que certains craignent que les mises à jour du matériel plus lentes ne mettent le jeu de vapeur en désavantage contre les concurrents comme l'Asus Rog Ally et les produits Ayaneo, Valve voit le marché croissant différemment. Plutôt que de le considérer comme une course aux armements, la société accueille la diversité de la conception et de l'innovation apportées par de nouveaux entrants.

"Nous aimons l'idée que de nombreuses entreprises travaillent à améliorer l'expérience de jouer à des jeux en dehors de votre bureau ou loin de votre ordinateur", a déclaré Aldehayyat. "Donc, voir des gens essayer toutes sortes de choses et voir ce qui colle et ce qui ne l'est pas, et juste améliorer cela pour les utilisateurs ... nous sommes très excités à ce sujet et nous sommes un peu curieux de voir où cela finit par être."

Steam Deck à lancer officiellement en Australie en novembre

Les efforts d'expansion globale de Valve peuvent également influencer sa décision d'éviter les versions matérielles fréquentes. Récemment, plus de deux ans après son lancement initial, Valve a annoncé lors de PAX Australia que le pont Steam sera officiellement disponible en Australie à partir de novembre 2024. Une date exacte n'a pas encore été révélée.

Avant ce déploiement officiel, les joueurs australiens devaient compter sur des canaux non officiels pour obtenir les versions LCD ou OLED de l'appareil. Lorsqu'il est interrogé sur le retard, Yang a expliqué: "Il faut beaucoup de temps pour que tout soit boutonné en termes de diligence financière, puis de configurer toute la logistique et l'entreposage et l'expédition et les retours et tout ce genre de choses."

Aldehayyat a ajouté: "L'Australie figurait sur la liste des pays dans lesquels nous voulions être pendant la première journée de conception du produit. Il a noté que le manque d'infrastructures de retour local et les canaux commerciaux avait retardé le lancement formel.

Les mises à niveau annuelles de pont à vapeur et visent

À l'heure actuelle, Valve n'offre pas de ventes ou de soutien officiels pour le pont de vapeur dans plusieurs régions, notamment le Mexique, le Brésil et certaines parties de l'Asie du Sud-Est comme les Philippines et l'Indonésie. Bien que les utilisateurs de ces domaines puissent toujours accéder à l'appareil via des vendeurs tiers, ils manquent l'assistance officielle, les accessoires et les services de garantie.

En revanche, le pont Steam est actuellement disponible sur des marchés comme les États-Unis, le Canada, la plupart de l'Europe et certains territoires asiatiques, notamment Taiwan, Hong Kong, la Corée du Sud et le Japon via le site Web de Komodo.

[TTTP]

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