Hier is de SEO-geoptimaliseerde en inhoudsgerefinieerde versie van uw artikel, het handhaven van de oorspronkelijke structuur en opmaak, terwijl de leesbaarheid en afstemming met Google's contentrichtlijnen wordt verbeterd:
In tegenstelling tot de frequente jaarlijkse upgradecycli die gebruikelijk zijn in smartphones en sommige handheld -consoles, heeft Valve officieel bevestigd dat het stoomdek geen jaarlijkse release -schema zal volgen. In dit artikel onderzoeken we inzichten gedeeld door stoomdekontwerpers Lawrence Yang en Yazan Aldehayyat met betrekking tot hun langetermijnvisie voor het platform.
Klep om de jaarlijkse upgradecyclus voor stoomdek te voorkomen
"Dat is niet echt eerlijk tegenover uw klanten," zei ontwerpers van Steam Deck
Valve heeft duidelijk zijn standpunt vermeld: het stoomdek zal niet jaarlijks worden bijgewerkt zoals veel concurrerende apparaten. In een recent interview met Reviews.org legde Steam Deck Hardware Designer Lawrence Yang uit waarom Valve ervoor koos om een andere route te nemen.
"We gaan niet elk jaar een bult doen," verduidelijkte Yang. "Er is geen reden om dat te doen. En eerlijk gezegd, vanuit ons perspectief, is dat niet echt eerlijk voor uw klanten om zo snel iets naar buiten te komen dat slechts incrementeel beter is."
In plaats van kleine jaarlijkse verbeteringen, concentreert Valve zich op zinvolle vooruitgang - wat ze beschrijven als een 'generatievoorsprong'. Deze aanpak zorgt ervoor dat elke toekomstige hardware -update een aanzienlijke waarde levert aan gebruikers zonder essentiële aspecten zoals de levensduur van de batterij in gevaar te brengen.
Yazan Aldehayyat, een ander sleutelfiguur in het Steam Deck-ontwerpteam, voegde eraan toe dat het primaire doel van Valve is het oplossen van real-world gaming-uitdagingen-vooral als het gaat om het spelen van pc-games buiten een traditionele desktopomgeving.
Hoewel het stoomdek in dit gebied aanzienlijke vooruitgang heeft geboekt, erkende Aldehayyat dat er nog ruimte is voor verbetering. Hij uitte ook waardering voor andere bedrijven die de handheld -pc -ruimte betreden, en merkte op dat gamers in het algemeen meer concurrentie -voordelen voordelen. Hij prees specifiek innovaties zoals de touchpads van het stoomdeck, die unieke voordelen bieden ten opzichte van alternatieven op apparaten zoals de Rog Ally. "We zouden het geweldig vinden als andere bedrijven touchpads gebruiken," zei hij.
Op de vraag naar functies die zij wensten werden opgenomen in het OLED -model van het stoomdek, noemde Aldehayyat de ondersteuning van variabele verversingssnelheid (VRR) als topprioriteit. Het team uitte teleurstelling dat VRR niet kon worden geïntegreerd voordat de OLED -versie werd gelanceerd, ondanks de sterke gebruikersvraag.
Yang benadrukte dat het OLED-model niet bedoeld was als een apparaat van de tweede generatie, maar eerder een verfijnde versie van het originele stoomdekconcept. Vooruitkijkend onderzoekt het team actief manieren om de prestaties van de batterij in toekomstige iteraties te verbeteren. De huidige technologische beperkingen betekenen echter dat dergelijke verbeteringen mogelijk moeten wachten tot de volgende grote release van het stoomdek - mogelijk wat stoomdek 2 kan worden genoemd.
Hoewel sommigen zich zorgen maken dat langzamere hardware -updates het stoomdek in het nadeel kunnen brengen tegen concurrenten zoals de Asus Rog Ally- en Ayaneo -producten, ziet Valve de groeiende markt anders. In plaats van het als een wapenwedloop te zien, verwelkomt het bedrijf de diversiteit van ontwerp en innovatie die door nieuwe deelnemers wordt gebracht.
"We zijn dol op het idee dat veel bedrijven werken aan het verbeteren van de ervaring van het spelen van games buiten je kantoor of weg van je computer," zei Aldehayyat. "Dus het zien van mensen die allerlei dingen proberen en zien wat er stokken en wat niet, en dat gewoon verbeteren voor gebruikers ... we zijn er erg enthousiast over en we zijn een beetje nieuwsgierig om te zien waar dat uiteindelijk is."
Stoomdek om officieel te lanceren in Australië in november
Valve's wereldwijde expansie -inspanningen kunnen ook de beslissing beïnvloeden om frequente hardware -releases te voorkomen. Onlangs, meer dan twee jaar na de eerste lancering, kondigde Valve in Pax Australië aan dat het stoomdek officieel beschikbaar zal komen in Australië vanaf november 2024. Een exacte datum moet nog worden onthuld.
Voorafgaand aan deze officiële uitrol moesten Australische gamers vertrouwen op onofficiële kanalen om de LCD -of OLED -versies van het apparaat te verkrijgen. Toen hij werd gevraagd over de vertraging, legde Yang uit: "Het duurt heel lang om alles te knopen in termen van financiële due diligence en vervolgens alle logistiek en opslag en verzending en rendementen en al dat soort dingen op te zetten."
Aldehayyat voegde eraan toe: "Australië stond op de lijst van landen waar we op wilden staan tijdens de eerste dag van het zelfs ontwerpen van het product. Het was ontworpen om aan de Australische vereisten te voldoen. Het was tegelijkertijd gecertificeerd in de VS, Europa en Azië waren gecertificeerd." Hij merkte op dat het ontbreken van lokale retourinfrastructuur en zakelijke kanalen de formele lancering vertraagde.
Vanaf nu biedt Valve geen officiële verkoop of ondersteuning voor het stoomdek in verschillende regio's, waaronder Mexico, Brazilië en delen van Zuidoost -Azië, zoals de Filippijnen en Indonesië. Hoewel gebruikers op deze gebieden nog steeds toegang hebben tot het apparaat via verkopers van derden, missen ze officiële ondersteuning, accessoires en garantiediensten.
Het Steam Deck is daarentegen momenteel beschikbaar in markten zoals de Verenigde Staten, Canada, het grootste deel van Europa en geselecteerde Aziatische gebieden, waaronder Taiwan, Hong Kong, Zuid -Korea en Japan via de website van Komodo.
[TTTP]