Dom > Aktualności > Pokład parowy przechodzi na skok pokoleniowy, porzuca roczne aktualizacje

Pokład parowy przechodzi na skok pokoleniowy, porzuca roczne aktualizacje

By EricJun 27,2025

Oto zoptymalizowana i powtarzana przez treści wersja twojego artykułu, utrzymując oryginalną strukturę i formatowanie, jednocześnie zwiększając czytelność i dostosowanie do wytycznych Google:


Dali parowy porzuca roczne ulepszenia i cele

W przeciwieństwie do częstych rocznych cykli aktualizacji powszechnych w smartfonach i niektórych ręcznych konsolach, Valve oficjalnie potwierdził, że pokład parowy nie będzie zgodny z harmonogramem wydania. W tym artykule badamy spostrzeżenia podzielane przez projektantów talii Steam Lawrence Yang i Yazan Aldehayyat na temat ich długoterminowej wizji platformy.

Zawór, aby uniknąć rocznego cyklu aktualizacji pokładu parowego

„To trochę nie sprawiedliwe dla twoich klientów” - powiedział projektanci talii Steam

Dali parowy porzuca roczne ulepszenia i cele

Valve wyraźnie stwierdził swoje stanowisko: pokład parowy nie będzie aktualizowany co roku, podobnie jak wiele konkurujących urządzeń. W niedawnym wywiadzie dla recenzji.org, projektant sprzętu Steam Deck, Lawrence Yang, wyjaśnił, dlaczego Valve postanowił wybrać inną trasę.

„Każdego roku nie będziemy robić guza” - wyjaśnił Yang. „Nie ma powodu, aby

Zamiast drobnych rocznych ulepszeń, Valve koncentruje się na znaczących postępach - co opisują jako „skok pokoleniowy”. Takie podejście zapewnia, że ​​każda przyszła aktualizacja sprzętu zapewnia użytkownikom znaczącą wartość bez uszczerbku dla istotnych aspektów, takich jak żywotność baterii.

Dali parowy porzuca roczne ulepszenia i cele

Yazan Aldehayyat, kolejna kluczowa postać w zespole projektowym talii Steam, dodał, że głównym celem Valve jest rozwiązywanie rzeczywistych wyzwań związanych z grami-szczególnie jeśli chodzi o granie w gry na PC poza tradycyjnym środowiskiem stacjonarnym.

Podczas gdy pokład parowy poczynił znaczne postępy w tym obszarze, Aldehayyat przyznał, że nadal jest miejsce na poprawę. Wyraził również uznanie dla innych firm wchodzących do przenośnej przestrzeni komputerowej, zauważając, że zwiększona konkurencja przynosi korzyści graczom ogólnie. W szczególności chwalił innowacje, takie jak touchpad talii Steam, które zapewniają unikalne zalety w porównaniu z alternatywami znajdującymi się na urządzeniach takich jak Rog Ally. „Pochowań, gdyby inne firmy użyły touchpad” - powiedział.

Dali parowy porzuca roczne ulepszenia i cele

Zapytany o funkcje, których żałowali, zostały uwzględnione w modelu OLED pokładu parowego, Aldehayyat cytował zmienną szybkość odświeżania (VRR) jako najwyższy priorytet. Zespół wyraził rozczarowanie, że VRR nie można zintegrować przed uruchomieniem wersji OLED, pomimo silnego zapotrzebowania użytkowników.

Yang podkreślił, że model OLED nie był przeznaczony jako urządzenie drugiej generacji, ale raczej wyrafinowaną wersją oryginalnej koncepcji talii Steam. Patrząc w przyszłość, zespół aktywnie bada sposoby poprawy wydajności baterii w przyszłych iteracjach. Jednak obecne ograniczenia technologiczne oznaczają, że takie ulepszenia mogą być konieczne poczekać do następnego dużego wydania pokładu parowego - po prostu tym, co można nazwać pokładem parowym 2.

Dali parowy porzuca roczne ulepszenia i cele

Podczas gdy niektórzy martwią się, że wolniejsze aktualizacje sprzętowe mogą spowodować pokład parowy w niekorzystnej sytuacji wobec konkurentów, takich jak produkty Asus Rog Ally i Ayaneo, Valve inaczej widzi rosnący rynek. Zamiast postrzegać go jako wyścig zbrojeń, firma z zadowoleniem przyjmuje różnorodność projektowania i innowacji wprowadzonych przez nowych uczestników.

„Podoba nam się pomysł, że wiele firm pracuje nad poprawą wrażeń związanych z graniem w gry poza biurem lub z dala od komputera” - powiedział Aldehayyat. „Więc widząc, jak ludzie próbują wszelkiego rodzaju rzeczy i widząc, co kije, a co nie, i po prostu poprawia to dla użytkowników… Jesteśmy bardzo podekscytowani i jesteśmy trochę ciekawi, gdzie to jest”.

Pokład parowy, aby oficjalnie uruchomić w Australii w listopadzie

Globalne wysiłki ekspansji Valve mogą również wpływać na jego decyzję, aby uniknąć częstych wydawnictw sprzętowych. Niedawno, ponad dwa lata po pierwszym uruchomieniu, Valve ogłosił podczas Pax Australia, że ​​talia parowa oficjalnie stanie się dostępna w Australii od listopada 2024 r. Dokładna data nie została jeszcze ujawniona.

Przed tym oficjalnym wdrożeniem australijscy gracze musieli polegać na nieoficjalnych kanałach, aby uzyskać wersje LCD lub OLED urządzenia. Pytając o opóźnienie, Yang wyjaśnił: „Zajęcie wszystkiego, aby wszystko zapinało się pod względem należytej staranności, a następnie konfigurowanie wszystkich logistyki i magazynowania oraz wysyłki oraz zwrotów i wszystkich tego rodzaju rzeczy”.

Aldehayyat dodał: „Australia była na liście krajów, w których chcieliśmy być w pierwszym dniu projektowania produktu. Został on zaprojektowany w celu spełnienia wymagań australijskich. Został certyfikowany w tym samym czasie, gdy USA, Europa i Azja zostały certyfikowane”. Zauważył, że brak lokalnej infrastruktury zwrotnej i kanałów biznesowych opóźnił formalne uruchomienie.

Dali parowy porzuca roczne ulepszenia i cele

Na razie Valve nie oferuje oficjalnej sprzedaży ani wsparcia dla pokładu parowego w kilku regionach, w tym w Meksyku, Brazylii i części Azji Południowo -Wschodniej, takich jak Filipiny i Indonezja. Podczas gdy użytkownicy w tych obszarach mogą nadal uzyskać dostęp do urządzenia za pośrednictwem sprzedawców stron trzecich, przegapią oficjalne wsparcie, akcesoria i usługi gwarancyjne.

Natomiast pokład parowy jest obecnie dostępny na rynkach takich jak Stany Zjednoczone, Kanada, większość Europy i wybrane terytoria azjatyckie, w tym Tajwan, Hongkong, Korea Południowa i Japonia za pośrednictwem strony internetowej Komodo.

[TTTP]

Poprzedni artykuł:Construction Simulator 4: Mistrz budowania z Expert wskazówkami Następny artykuł:Symulator PowerWash zaprezentuje nieoczekiwaną współpracę