Ev > Haberler > Buharlı güverte kuşak sıçramasına geçer, yıllık güncellemeleri terk eder

Buharlı güverte kuşak sıçramasına geçer, yıllık güncellemeleri terk eder

By EricJun 27,2025

Google'ın içerik yönergeleriyle okunabilirliği ve hizalamayı geliştirirken orijinal yapıyı ve biçimlendirmeyi koruyan makalenizin SEO-optimize edilmiş ve içerik rafine edilmiş sürümü:


Steam Güverte Hendekleri Yıllık Yükseltmeler ve Hedefler

Akıllı telefonlarda ve bazı elde taşınır konsollarda yaygın olan sık yıllık yükseltme döngülerinden farklı olarak, Valve, buhar güvertesinin yıllık bir sürüm programı izlemeyeceğini resmi olarak doğruladı. Bu makalede, buhar güvertesi tasarımcıları Lawrence Yang ve Yazan Aldehayyat tarafından platform için uzun vadeli vizyonları hakkında paylaşılan bilgileri araştırıyoruz.

Buhar güvertesi için yıllık yükseltme döngüsünden kaçınmak için valf

“Bu, müşterileriniz için gerçekten adil değil,” dedi Steam Deck Tasarımcılar

Steam Güverte Hendekleri Yıllık Yükseltmeler ve Hedefler

Valve, duruşunu açıkça belirtti: Buhar güvertesi, birçok rakip cihaz gibi yıllık olarak güncellenmeyecektir. Reviews.org ile yakın zamanda yapılan bir röportajda, Steam Deck Donanım Tasarımcısı Lawrence Yang, Valve'in neden farklı bir rota almayı seçtiğini açıkladı.

"Her yıl bir yumru yapmayacağız," diye açıkladı Yang. "Bunu yapmak için bir neden yok. Ve dürüst olmak gerekirse, bizim bakış açımızdan, müşterileriniz için bu kadar yakında bir şeyle ortaya çıkmaları gerçekten adil değil."

Yıllık küçük gelişmeler yerine, Valve anlamlı gelişmelere odaklanıyor - "kuşak bir sıçrama" olarak tanımladıkları şey. Bu yaklaşım, gelecekteki herhangi bir donanım güncellemesinin, pil ömrü gibi temel yönlerden ödün vermeden kullanıcılar için önemli değer sunmasını sağlar.

Steam Güverte Hendekleri Yıllık Yükseltmeler ve Hedefler

Steam Güverte Tasarım Ekibinin bir başka önemli figürü olan Yazan Aldehayyat, Valve'in birincil hedefinin gerçek dünya oyun zorluklarını çözmek olduğunu-özellikle geleneksel bir masaüstü ortamı dışında PC oyunları oynamaya geldiğini de sözlerine ekledi.

Buharlı güverte bu alanda önemli adımlar atarken, Aldehayyat hala iyileştirme için yer olduğunu kabul etti. Ayrıca, elde taşınır PC alanına giren diğer şirketler için minnettarlık dile getirerek, rekabetin genel olarak oyunculara fayda sağladığını belirtti. Özellikle, Rog Ally gibi cihazlarda bulunan alternatiflere göre benzersiz avantajlar sağlayan Steam destesinin dokunmatik yüzeyleri gibi yenilikleri övdü. "Diğer şirketler dokunmatik yüzey kullanırsa çok isteriz" dedi.

Steam Güverte Hendekleri Yıllık Yükseltmeler ve Hedefler

İstedikleri özellikler sorulduğunda, Steam Güverte OLED modeline dahil edildi, Aldehayyat en büyük öncelik olarak Değişken Yenileme Hızı (VRR) desteğini belirtti. Ekip, güçlü kullanıcı talebine rağmen VRR'nin OLED sürümünün başlatılmasından önce entegre edilemeyeceği hayal kırıklığını dile getirdi.

Yang, OLED modelinin ikinci nesil bir cihaz olarak değil, orijinal Steam Güverte konseptinin rafine bir versiyonu olduğunu vurguladı. İleriye baktığımızda, ekip gelecekteki yinelemelerde pil performansını artırmanın yollarını aktif olarak araştırıyor. Bununla birlikte, mevcut teknolojik sınırlamalar, bu tür geliştirmelerin bir sonraki büyük buhar güvertesi sürümüne kadar beklemesi gerekebileceği anlamına gelir - potansiyel olarak buhar güvertesi 2 olarak adlandırılabilecek şeydir.

Steam Güverte Hendekleri Yıllık Yükseltmeler ve Hedefler

Bazıları daha yavaş donanım güncellemelerinin buhar güvertesini Asus Rog Ally ve Ayaneo ürünleri gibi rakiplere karşı dezavantajlı bir şekilde koyabileceğinden endişe olsa da, Valve büyüyen pazarı farklı görüyor. Şirket, bir silah yarışı olarak görmek yerine, yeni katılımcıların getirdiği tasarım ve yenilik çeşitliliğini memnuniyetle karşılıyor.

Aldehayyat, "Birçok şirketin ofisinizin dışında veya bilgisayarınızdan uzakta oyun oynama deneyimini geliştirmeye çalıştığı fikrini seviyoruz." Dedi. "İnsanların her türlü şeyi denediklerini ve neyin yapışmadığını gördüklerini ve sadece kullanıcılar için bunu geliştirdiğini görmek ... Bu konuda çok heyecanlıyız ve bunun nerede olduğunu görmek için merak ediyoruz."

Bu Kasım ayında Avustralya'da resmen piyasaya sürülecek buhar güvertesi

Valve'in küresel genişleme çabaları, sık sık donanım sürümlerinden kaçınma kararını da etkileyebilir. Son zamanlarda, ilk lansmanından iki yıl sonra Valve, PAX Avustralya sırasında buhar güvertesinin Kasım 2024'ten itibaren Avustralya'da resmi olarak kullanılabilir olacağını duyurdu. Kesin bir tarih henüz açıklanmadı.

Bu resmi sunumdan önce, Avustralyalı oyuncular cihazın LCD veya OLED sürümlerini elde etmek için gayri resmi kanallara güvenmek zorunda kaldı. Gecikme hakkında sorgulandığında Yang, "Her şeyin finansal durum tespiti açısından düğmeli olması ve daha sonra tüm lojistik ve depolama ve gönderim ve nakliye ve tüm bu tür şeyleri kurmanın çok uzun zaman alması."

Aldehayyat, "Avustralya, ürünü bile tasarlamanın ilk günü içinde olmak istediğimiz ülkeler listesindeydi. Avustralya gereksinimlerini karşılamak için tasarlandı. ABD, Avrupa ve Asya sertifikalandırıldığı zaman sertifikalandırıldı." Yerel getiri altyapısı ve iş kanallarının eksikliğinin resmi lansmanı geciktirdiğini belirtti.

Steam Güverte Hendekleri Yıllık Yükseltmeler ve Hedefler

Valve, şu andan itibaren Meksika, Brezilya ve Güneydoğu Asya'nın Filipinler ve Endonezya gibi bazı bölgelerdeki buhar güvertesine resmi satış veya destek sunmuyor. Bu alanlardaki kullanıcılar, üçüncü taraf satıcılar aracılığıyla cihaza yine de erişebilirken, resmi destek, aksesuar ve garanti hizmetlerini kaçırırlar.

Buna karşılık, buhar güvertesi şu anda Amerika Birleşik Devletleri, Kanada, Avrupa'nın çoğu gibi pazarlarda mevcuttur ve Komodo'nun web sitesi aracılığıyla Tayvan, Hong Kong, Güney Kore ve Japonya dahil olmak üzere Asya bölgeleri seçmektedir.

[TTTP]

Önceki makale:İnşaat Simülatörü 4: Expert İpuçlarıyla Ana Bina Sonraki makale:Powerwash Simulator beklenmedik işbirliğini açıklıyor