Casa > Notizia > Steam Deck si sposta su un salto generazionale, abbandona gli aggiornamenti annuali

Steam Deck si sposta su un salto generazionale, abbandona gli aggiornamenti annuali

By EricJun 27,2025

Ecco la versione O-ottimizzata e raffinata sui contenuti del tuo articolo, mantenendo la struttura e la formattazione originali, migliorando al contempo la leggibilità e l'allineamento con le linee guida dei contenuti di Google:


Steam Deck abbandona gli aggiornamenti annuali e mira

A differenza dei frequenti cicli di aggiornamento annuali comuni negli smartphone e alcune console portatili, Valve ha confermato ufficialmente che il mazzo Steam non seguirà un programma di rilascio annuale. In questo articolo, esploriamo le intuizioni condivise dai progettisti del mazzo Steam Lawrence Yang e Yazan Aldehayyat per quanto riguarda la loro visione a lungo termine per la piattaforma.

Valvola per evitare il ciclo di aggiornamento annuale per il ponte a vapore

"Non è davvero giusto per i tuoi clienti", ha detto Steam Deck Designers

Steam Deck abbandona gli aggiornamenti annuali e mira

Valve ha chiaramente dichiarato la sua posizione: il mazzo Steam non verrà aggiornato su base annuale come molti dispositivi concorrenti. In una recente intervista con Reviews.org, il designer hardware di Steam Deck Lawrence Yang ha spiegato perché Valve ha scelto di prendere un percorso diverso.

"Non faremo un bernoccolo ogni anno", ha chiarito Yang. "Non c'è motivo di farlo. E, onestamente, dal nostro punto di vista, non è davvero giusto per i tuoi clienti uscire con qualcosa così presto che è solo incrementale migliore."

Invece di piccoli miglioramenti annuali, Valve si sta concentrando su progressi significativi: quello che descrivono come un "salto generazionale". Questo approccio garantisce che qualsiasi aggiornamento hardware futuro offra un valore significativo agli utenti senza compromettere aspetti essenziali come la durata della batteria.

Steam Deck abbandona gli aggiornamenti annuali e mira

Yazan Aldehayyat, un'altra figura chiave nel team di progettazione del mazzo Steam, ha aggiunto che l'obiettivo principale di Valve è la risoluzione delle sfide di gioco del mondo reale, specialmente quando si tratta di giocare a giochi per PC al di fuori di un tradizionale ambiente desktop.

Mentre il mazzo a vapore ha fatto passi da gigante in quest'area, Aldehayyat ha riconosciuto che c'è ancora spazio per il miglioramento. Ha anche espresso apprezzamento per le altre aziende che entrano nello spazio PC portatile, rilevando che un aumento dei giocatori di benefici per la concorrenza in generale. Ha elogiato specificamente innovazioni come Touchpads del Deck Deck, che offrono vantaggi unici rispetto alle alternative trovate su dispositivi come l'alleato di Rog. "Ci piacerebbe se altre aziende usassero touchpad", ha detto.

Steam Deck abbandona gli aggiornamenti annuali e mira

Alla domanda sulle caratteristiche che desideravano erano incluse nel modello OLED a ponte Steam, Aldehayyat ha citato il supporto di velocità di aggiornamento variabile (VRR) come priorità assoluta. Il team ha espresso delusione per il fatto che VRR non potesse essere integrato prima del lancio della versione OLED, nonostante la forte domanda degli utenti.

Yang ha sottolineato che il modello OLED non era destinato a essere un dispositivo di seconda generazione, ma piuttosto una versione raffinata del concetto di mazzo Steam originale. Guardando al futuro, il team sta esplorando attivamente modi per migliorare le prestazioni della batteria in future iterazioni. Tuttavia, le attuali limitazioni tecnologiche significano che tali miglioramenti potrebbero dover attendere fino al prossimo rilascio del mazzo a vapore principale, di ciò che potrebbe essere definito DeACK 2.

Steam Deck abbandona gli aggiornamenti annuali e mira

Mentre alcuni temono che gli aggiornamenti hardware più lenti potrebbero mettere il mazzo di vapore in svantaggio contro i concorrenti come i prodotti ASUS Rog Ally e Ayaneo, Valve vede il mercato in crescita in modo diverso. Invece di vederlo come una corsa agli armamenti, la società accoglie con favore la diversità del design e dell'innovazione portata da nuovi concorrenti.

"Adoriamo l'idea che molte aziende stiano lavorando per migliorare l'esperienza di giocare fuori dal tuo ufficio o lontano dal tuo computer", ha detto Aldehayyat. "Quindi vedere le persone provare tutti i tipi di cose e vedere cosa si attacca e cosa no, e miglioralo per gli utenti ... Ne siamo molto entusiasti e siamo un po 'curiosi di vedere dove finisce per essere."

Steam Deck da lanciare ufficialmente in Australia a novembre

Gli sforzi di espansione globale di Valve possono anche influenzare la sua decisione di evitare frequenti rilasci di hardware. Di recente, oltre due anni dopo il suo lancio iniziale, Valve ha annunciato durante Pax Australia che il mazzo Steam diventerà ufficialmente disponibile in Australia a partire da novembre 2024. Una data esatta non è stata ancora rivelata.

Prima di questo lancio ufficiale, i giocatori australiani dovevano fare affidamento su canali non ufficiali per ottenere versioni LCD o OLED del dispositivo. Quando viene interrogato sul ritardo, Yang ha spiegato: "Ci vuole molto tempo per ottenere tutto abbottonato in termini di due diligence finanziaria, e quindi impostare tutta la logistica, il deposito e la spedizione e i resi e tutto quel tipo di cose".

Aldehayyat ha aggiunto: "L'Australia era nell'elenco dei paesi in cui volevamo essere durante il primo giorno di persino progettazione del prodotto. È stato progettato per soddisfare i requisiti australiani. È stato certificato nello stesso momento in cui gli Stati Uniti, l'Europa e l'Asia sono stati certificati". Ha osservato che la mancanza di infrastrutture di restituzione locale e canali aziendali hanno ritardato il lancio formale.

Steam Deck abbandona gli aggiornamenti annuali e mira

A partire da ora, Valve non offre vendite ufficiali o supporto per il mazzo Steam in diverse regioni, tra cui Messico, Brasile e parti del sud -est asiatico come le Filippine e l'Indonesia. Mentre gli utenti in queste aree possono ancora accedere al dispositivo attraverso venditori di terze parti, perdono supporto ufficiale, accessori e servizi di garanzia.

Al contrario, il mazzo Steam è attualmente disponibile in mercati come gli Stati Uniti, il Canada, la maggior parte dell'Europa e i territori asiatici selezionati, tra cui Taiwan, Hong Kong, Corea del Sud e Giappone tramite il sito web di Komodo.

[TTTP]

Articolo precedente:Simulatore di costruzione 4: Costruisci con Expert suggerimenti Articolo successivo:PowerWash Simulator svela una collaborazione inaspettata