माइक्रोसॉफ्ट फ्लाइट सिम्युलेटर 2024: एक अशांत लॉन्च को संबोधित करते हुए
माइक्रोसॉफ्ट फ़्लाइट सिम्युलेटर 2024 की बहुप्रतीक्षित रिलीज़ में महत्वपूर्ण सर्वर समस्याओं, बग और अस्थिरता के कारण एक चुनौतीपूर्ण लॉन्च हुआ। खिलाड़ियों की चिंताओं के सीधे जवाब में, जोर्ग न्यूमैन (एमएसएफएस प्रमुख) और सेबेस्टियन व्लोच (असोबो स्टूडियो सीईओ) ने समस्याओं और उनके समाधानों को रेखांकित करते हुए एक वीडियो अपडेट जारी किया।
अप्रत्याशित मांग सर्वरों पर दबाव डालती है
डेवलपर्स ने खिलाड़ियों की भारी संख्या को कम आंकने की बात स्वीकार की। उपयोगकर्ताओं की आमद ने गेम के बुनियादी ढांचे को प्रभावित किया, जिससे सर्वर और डेटाबेस पर काफी दबाव पड़ा। न्यूमैन ने बताया कि खिलाड़ियों के शुरुआती डेटा अनुरोधों ने सर्वर के कैश को ओवरलोड कर दिया, जो 200,000 सिम्युलेटेड उपयोगकर्ताओं के साथ परीक्षण किए जाने के बावजूद, वास्तविक खिलाड़ी गिनती के लिए अपर्याप्त साबित हुआ।
लॉगिन कतारें और गुम सामग्री
व्लोच ने इस अधिभार के व्यापक प्रभावों का विवरण दिया। कतार क्षमता बढ़ाकर समस्या को कम करने के प्रयासों से अस्थायी सुधार हुआ, लेकिन दबाव के कारण कैश बार-बार ध्वस्त हो गया। इसके कारण लोडिंग समय बढ़ गया, जो अक्सर 97% पर रुक गया, और कुछ मामलों में, विमान और अन्य खेल संपत्तियां गायब हो गईं। अत्यधिक कैश के कारण पूरा डेटा वितरित करने में सर्वर की असमर्थता के कारण गायब सामग्री उत्पन्न हुई।
नकारात्मक स्टीम फीडबैक
लॉन्च के मुद्दों के परिणामस्वरूप स्टीम पर खिलाड़ियों की अत्यधिक नकारात्मक प्रतिक्रिया हुई है, जिसमें लंबी लॉगिन कतारों से लेकर इन-गेम तत्वों के गायब होने तक की शिकायतें शामिल हैं। शुरुआती असफलताओं के बावजूद, विकास टीम खिलाड़ियों को आश्वस्त करती है कि वे खेल को स्थिर करने और खिलाड़ी के अनुभव को बेहतर बनाने के लक्ष्य के साथ इन समस्याओं को हल करने पर सक्रिय रूप से काम कर रहे हैं। स्टीम पेज पर एक आधिकारिक बयान असुविधा के लिए माफी मांगता है और निरंतर अपडेट का वादा करता है।