Simulator Penerbangan Microsoft 2024: Menangani Pelancaran Bergelora
Keluaran Microsoft Flight Simulator 2024 yang dinanti-nantikan mengalami pelancaran yang mencabar, ditandai dengan isu pelayan yang ketara, pepijat dan ketidakstabilan. Sebagai tindak balas langsung kepada kebimbangan pemain, Jorg Neumann (ketua MSFS) dan Sebastian Wloch (Ketua Pegawai Eksekutif Asobo Studio) mengeluarkan kemas kini video yang menggariskan masalah dan penyelesaiannya.
Permintaan Tidak Dijangka Membebani Pelayan
Pembangun mengakui memandang rendah jumlah pemain yang banyak. Kemasukan pengguna mengatasi infrastruktur permainan, menyebabkan tekanan yang ketara pada pelayan dan pangkalan data. Neumann menjelaskan bahawa permintaan data awal daripada pemain membebankan cache pelayan, yang, walaupun telah diuji dengan 200,000 pengguna simulasi, terbukti tidak mencukupi untuk kiraan pemain sebenar.
Baris Gilir Log Masuk dan Kandungan Tiada
Wloch memperincikan kesan melata daripada beban berlebihan ini. Percubaan untuk mengurangkan masalah dengan meningkatkan kapasiti baris gilir menghasilkan penambahbaikan sementara, tetapi cache berulang kali runtuh di bawah tekanan. Ini membawa kepada masa pemuatan yang dilanjutkan, sering terhenti pada 97%, dan dalam beberapa kes, mengakibatkan kehilangan pesawat dan aset permainan lain. Kandungan yang hilang berpunca daripada ketidakupayaan pelayan untuk menyampaikan data lengkap disebabkan oleh cache yang terlampau.
Maklum Balas Stim Negatif
Isu pelancaran telah mengakibatkan maklum balas pemain yang sangat negatif pada Steam, dengan aduan yang terdiri daripada baris gilir log masuk yang panjang kepada unsur dalam permainan yang hilang. Walaupun terdapat halangan awal, pasukan pembangunan memberi jaminan kepada pemain bahawa mereka sedang giat berusaha menyelesaikan masalah ini, bertujuan untuk menstabilkan permainan dan meningkatkan pengalaman pemain. Kenyataan rasmi di halaman Steam memohon maaf atas kesulitan dan menjanjikan kemas kini yang berterusan.