Thuis > Nieuws > "Monster Hunter Wilds: kooksysteem onthuld"

"Monster Hunter Wilds: kooksysteem onthuld"

By AlexanderApr 22,2025

"Monster Hunter Wilds: kooksysteem onthuld"

Monster Hunter Wilds is ingesteld om de visuele aantrekkingskracht van in-game voedsel opnieuw te definiëren, met als doel spelers te boeien met gerechten die er onweerstaanbaar heerlijk uitzien. Het ontwikkelingsteam, geleid door uitvoerend directeur/art director Kaname Fujioka en regisseur Yuya Tokuda, richt zich op het verbeteren van het realisme en de allure van het culinaire aanbod van de game. Sinds het eerste Monster Hunter -spel in 2004 is koken een integraal onderdeel van de serie, evoluerend van basismaaltijden tot een divers scala aan gerechten die de gameplay aanzienlijk beïnvloeden. Met Monster Hunter World in 2018 wordt de focus op voedsel geïntensiveerd, en Monster Hunter Wilds wil dit nog verder brengen.

Monster Hunter Wilds is gepland voor release op 28 februari 2025 en heeft een breed spectrum van vlees, vis en groentegerechten. Fujioka benadrukte het belang van niet alleen realistische, maar ook smakelijke visuals, waarin staat in een IGN -interview: "Het er realistisch uitziet, is niet genoeg om het er goed uit te laten zien. Je moet echt nadenken over wat iets er heerlijk uitziet." Het team haalt inspiratie uit anime en commercials, met behulp van overdreven realisme en speciale verlichtingseffecten om de aantrekkingskracht van het voedsel te verbeteren.

Monster Hunter Wilds omarmt een kampeergrillsfeer

In een afwijking van eerdere titels stelt Monster Hunter Wilds spelers in staat om overal te dineren, waardoor een camping -grillsfeer bevordert in plaats van een formele restaurantomgeving. Deze aanpak werd benadrukt in een preview in december waar een kaastrek van een fans van een gerecht boeide. Zelfs eenvoudige maaltijden zoals geroosterde kool krijgen speciale aandacht, waarbij Fujioka de uitdaging beschrijft om het aantrekkelijk te maken door het realistisch te laten puffen terwijl het deksel uit de pan wordt verwijderd, gegarneerd met een geroosterd ei.

Aan de vleziger kant van het menu liet Tokuda doorschemeren naar een geheim "extravagant" vleesgerecht, met een element van mysterie en opwinding. De game beoogt een verscheidenheid aan gerechten te presenteren en de vreugdevolle uitingen van personages die rond een kampvuur dineren, het gevoel van voedselgerelateerde gelukzaligheid te verbeteren door zijn kookpartijen.

Heb je vragen over Monster Hunter Wilds, gaming of ons product? Word lid van onze Discord voor discussies en ondersteuning!

Vorig artikel:Bouwsimulator 4: Beheers bouwen met Expert tips Volgend artikel:"Awakened Prince Dante voegt zich bij Devil May Cry: Peak of Combat"