Ev > Haberler > Güncellenmiş Röportaj: Andrew Hulshult DOOM, AMID EVIL, Kan Bataklıkları ve Daha Fazlasını Tartışıyor

Güncellenmiş Röportaj: Andrew Hulshult DOOM, AMID EVIL, Kan Bataklıkları ve Daha Fazlasını Tartışıyor

By EllieJan 22,2025

Önde gelen video oyunu bestecilerinden Andrew Hulshult ile yapılan bu kapsamlı röportaj, onun kariyerini, yaratıcı sürecini ve ekipmanlarını ele alıyor. Konuşma, Rise of the Triad 2013, Bombshell, Nightmare Reaper, Prodeus, dahil olmak üzere çeşitli başlıklardaki çalışmalarını kapsıyor. Kötülüğün Ortasında ve DOOM'un Ortasında Ebedi DLC.

Hulshult, kişisel tarzı enjekte ederken kaynak materyale saygı duymanın önemini vurgulayarak, video oyunu müziğiyle ilgili zorlukları ve yanlış anlamaları tartışıyor. Bir müzisyen olarak evrimini ayrıntılarıyla anlatıyor ve endüstri sözleşmelerini yönetme ve beklentileri yönetme konusundaki öğrenme eğrisini vurguluyor. Röportaj aynı zamanda belirli oyunlarla ilgili deneyimlerine de değiniyor, yaratıcı seçimlerini ve ailevi bir acil durum sırasında bestelenen Amid Evil DLC gibi bazı çalışmalarını çevreleyen duygusal bağlamı araştırıyor.

Tartışma, en sevdiği gitarlar (Caparison Dellinger 7 ve Brocken 8), manyetikler (Seymour Duncan), tel göstergeleri, amfiler (Engel kabinli Neural DSP Quad Cortex) ve efekt pedalları dahil olmak üzere donanımını da kapsıyor. Geliştiricilerle yaptığı işbirlikleri, film için beste yapmanın benzersiz zorlukları (Iron Lung'daki çalışmasında görüldüğü gibi) ve oyunla kusursuz bir şekilde bütünleşen dinamik müzikler yaratma yaklaşımı hakkında anekdotlar paylaşıyor. Röportaj aynı zamanda onun chiptune müzikle ilgili ilk çalışmalarını (Dusk 82) ve eski müzikleri yeniden düzenleme konusundaki düşüncelerini de araştırıyor.

Önemli bir kısmı DOOM serisine, özellikle de IDKFA projesine katılımına ve DOOM Eternal DLC'sine katkılarına odaklanıyor. Hulshult, IDKFA'nın beklenmedik başarısını, id Software tarafından resmi olarak tanınmasını ve DOOM Eternal DLC müziğini yaratma konusundaki ortak çalışma sürecini anlatıyor ve David Levy ve Chad Mossholder ile olan ilişkisini vurguluyor . "Kan Bataklıkları"nın popülaritesini ve yasal olarak kullanılabilirliğiyle ilgili karmaşıklıkları tartışıyor.

Röportaj, Hulshult'un en sevdiği grupları (Gojira, Metallica ve Jesper Kyd), Metallica müziğinin evrimi hakkındaki düşüncelerini, sevilen bir müzik hatırasını ve tercih ettiği kahveyi (soğuk demleme, siyah) paylaşmasıyla sona eriyor. Ayrıca hayalindeki projeler hakkında da spekülasyon yapıyor ve Duke Nukem'in yeniden canlandırılması veya Minecraft ve Man on Fire veya American gibi filmler için beste yapmakla ilgilendiğini ifade ediyor. Gangster.

Bu ​​kapsamlı röportaj, Andrew Hulshult'un kendine özgü sesini şekillendiren yaratıcı süreci, teknik uzmanlığı ve kişisel deneyimleri açığa çıkararak video oyunu müziği kompozisyonu dünyasına büyüleyici bir bakış sunuyor.

Önceki makale:İnşaat Simülatörü 4: Expert İpuçlarıyla Ana Bina Sonraki makale:Powerwash Simulator beklenmedik işbirliğini açıklıyor