L'ex CEO di Sony Europe ha rivelato di aver ottenuto i diritti di pubblicazione esclusivi per GTA di Rockstar Games su PS2 prima del rilascio di Xbox. Questo articolo approfondirà il motivo per cui Sony ha adottato questa strategia aziendale e come ha aumentato le vendite e la popolarità della PS2.
Sony firma un accordo speciale per PS2
Il successo dei diritti di pubblicazione esclusivi di GTA
L'esclusività PS2 diChris Deering, ex CEO di Sony Computer Entertainment Europe, ha rivelato in un'intervista con GamesIndustry.biz al game show EGX di Londra lo scorso ottobre, il motivo il motivo per cui si sono battuti per i diritti di pubblicazione esclusivi di GTA su PS2 è stato il rilascio della console di gioco Xbox di prima generazione
A causa dell'imminente lancio della console Xbox nel 2001, Sony ha firmato un accordo speciale con diversi sviluppatori ed editori di terze parti per rendere i loro giochi esclusivi per PS2 per due anni. Take-Two (la società madre di Rockstar Games) ha accettato la loro offerta e successivamente ha rilasciato i tre giochi GTA come esclusive per PS2. In base a questo accordo, hanno rilasciato GTA, Vice City e San Andreas sulla piattaforma PS2. 3
Deering ha ricordato le loro preoccupazioni in quel momento perché Microsoft potrebbe anche offrire accordi esclusivi a editori e sviluppatori per migliorare la libreria di giochi di Xbox. "Quando abbiamo visto l'uscita di Xbox, eravamo preoccupati", ha spiegato Deering. Fu allora che Sony negoziò accordi esclusivi con numerosi editori e sviluppatori.




Con l'uscita di PS2, Rockstar Games ha finalmente trovato un dispositivo in grado di realizzare la sua visione dei futuri giochi GTA. Da allora, le versioni successive di GTA hanno seguito lo stesso schema, con nuove storie, meccaniche e miglioramenti grafici. Nonostante i limiti della PS2, i tre giochi GTA rilasciati per la console si sono tutti classificati tra i primi cinque giochi più venduti per la console.
Perché Rockstar Games tace su GTA 6?
Guardando avanti all'attesissimo Grand Theft Auto 6, l'ex sviluppatore di Rockstar Games Mike York ha rivelato sul suo canale YouTube il 5 dicembre che il silenzio dell'azienda sul gioco è una strategia di marketing intelligente.Anche se il silenzio di Rockstar potrebbe smorzare l'entusiasmo per il rilascio di un trailer di GTA 6 per troppo tempo, York pensa che sia "una strategia davvero interessante in un certo senso". Crede che nascondere alcune informazioni sul gioco possa generare entusiasmo tra i fan di GTA speculerà con entusiasmo sui suoi dettagli. Ciò aumenterà naturalmente la popolarità senza che Rockstar Games faccia nulla di speciale.
York, d'altra parte, ha ricordato la sua esperienza con la squadra e ha detto che amano le teorie dei fan mentre cercano di scoprire i dettagli nascosti nei trailer del gioco. Un famoso esempio è il mistero del Monte Chiliad, una montagna popolare in GTA V sulle cui pareti compaiono simboli misteriosi. Anche se alcune teorie non hanno risposte, York ha detto: "Tutti gli sviluppatori là fuori sono ossessionati da questo, fidati di me."